螺旋英雄谭好玩吗?这款游戏目前还在测试中,不过已经有玩家去试玩过了,下面给大家说说试玩之后的体验,特别是这款游戏为螺旋系列新作,所以还是有很多人期待的,那么下面我们来看看这款游戏的评测,据说这次还可以单手操作哦。
游戏评测
1、立绘方面没什么问题,延续了上一作画风,倒不如说有些直接就是上一作拿来用了。
2、关于UI方面,个人感觉还可以做的再精美一点,目前的UI看上去有点丑,对了,符文练成的那个背景女巫能不能换了,看着渗的慌,希望能换一个漂亮小姐姐,而不是这种deep♂dark♂fantasy的。
3、操作方面,经常会出现拖动人物时突然卡了一下,然后人物原地待机。
4、战斗地图,战斗动画目前看起来有点简陋,希望能够改进,以及AI走位太过耿直,完全就是攻击最近目标,这一点可以优化,以及,查看单位行动范围时,应该用不同颜色区分移动范围和攻击范围,这样更清晰。
5、活动方面,希望设计的活动能够让绝大多数玩家毕业,例如积分活动,玩家能够在不氪金的情况下获取所有奖励,当然排名奖励就可以用来拉开差距。
战斗画面和打击感这块之前好像都有优化,目前的版本已经比一测的版本好了不少。另外,在游戏设置界面可以关闭战斗动画,甚至是连携动画的。或者在战斗中,通过点击屏幕也可以跳过战斗动画的,还是很方便的。
武器这块的设定,是用印记来做替代,印记系统的自由度是很高的。而且这套印记即使不给蜜雪莉雅用,如果之后有抽到更好的卡,都是可以立刻拿下来给新的角色使用的,所以这套印记的使用度非常广泛,而且不和角色绑定,玩家可以复用这些印记给其他角色或者阵容。
综上总结:个人还是挺喜欢这个游戏的,虽然有些不足,但是这些都可以改进,毕竟不可能一口气吃成大胖子,市面上不论单机还是手游战棋,都有可以值得借鉴的地方,另外就是希望运营能够良心,毕竟一个手游,质量是一方面,运营也是决定寿命的要素。