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《我去西游》试玩评测 玩卖萌不需要理由

分类:手游评测 日期: 围观:512

要问当今什么类型的style最受欢迎,最老少通吃,而且这个style只有一个汉字。那么必然当属“萌”style!没有人能说清“萌”到底是什么样的定义,但这个“萌”style能带给大家的感官冲击确实非常明显而又有个性的。所以近期大热的《我去西游》所诠释的“萌”style在一瞬间就捕捉了众多玩家的芳心。今天咱们就来看看这款《我去西游》到底怎么个“萌“法。

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游戏画面评测:★★★★★

“萌”style最直观的体现必然是游戏画面,《我去西游》在画面上可谓下了一番功夫。各种2头身的人物、怪物、妖精等角色设定让任何人都会眼前一亮,忍俊不禁。这里不得不单独说一下开发组一个非常有意思的游戏设定,游戏没有神拉硬套的把唐僧4师徒角色作为玩家首选可用角色,而是单独出3个不同宗族的“小可爱”,但故事主线又围绕西天取经的世界观,所以最终给玩家带来一种既有代入感,又有亲切感,但毫无违和感的游戏氛围。Ok,扯远了,回头继续说画面,这个“萌”style不单单在角色设定上有足够的体现,在界面、UI方面也大胆采用类卡通渲染的设计方式,融合中国传统古风的元素,让整个游戏的风格在“古典与可爱”之中找到了一个不错的平衡点。

总所上述几点,《我去西游》的画面部分打上5星好评是无可厚非的结果。

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游戏模式评测:★★★★☆

近两年卡牌类游戏层出不穷,而且几乎千篇一律的以搜集养成类为卖点,再辅以很多看起来五花八门、花里糊槽的阵形系统,大打策略牌。而真正把牌面策略做到80分以上的寥寥无几。在这点上《我去西游》跳出了上面说到的这种伪策略卡牌游戏的设定,让玩家一心一意的以一个主角卡片的成长为重心,众多卡片、装备为辅助,颇有一番养成类游戏的意思,与众不同的给玩家带来一份新鲜感。根据技能不同可以搭配出无穷多个性十足的战术,以对应各种不同的战斗需求。同时,该有的PVP、PVE、强化、合成等大多数玩家喜闻乐见的要素也一样不缺。

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游戏的装备系统是选取了众多传统经典游戏中的优点要素之集合,强化、升级、回收渠道、随机属性要素等等可以说能想起来的这里几乎都有(包括强化失败……呵呵),不失为一种向经典致敬的意思。其中技能卷轴的设定也都举一番匠心,技能卷碎片(pvp掠夺)、技能卷洗灵提高释放几率等要素也值得玩家投入时间和精力。

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总体而言,《我去西游》的游戏模式保留了众多玩家认可的元素,加上创新培养方式,虽然仍有些许不足之处,但在如今“山寨有理”的大环境下能如此沉下心来做核心模式创新的劲头,还是非常值得认可,所以4星评价可以有。《我去西游》试玩评测 玩卖萌不需要理由[多图]图片5

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游戏音乐评测:★★★☆☆

音乐方面,通过笔者20多小时的体验来看,基本上算是不过不失的样子。就不在此多说了。

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游戏总结:★★★★☆

虽然音乐部分只给到3星,但画面和游戏模式玩法才是核心所在,而且分别有5星和4星的评价,所以整体来看《我去西游》还是值得4星总评的质量。这款以卖萌为主的卡片游戏基本做到:想深玩也值得去花费一番精力,想浅玩也可以随拿随放的照顾到绝大部分手游玩家的不同需求,因此在本次评测末尾还是郑重推荐大家试试这款“萌”style的卡牌手游新秀。

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