《逆水寒》是以仙侠为主题的一款手游,这款手游准备的时间非常长,足足6年才正式与我们大家见面,在《逆水寒》刚刚与我们接触的时候,很多关于游戏中的一些传言也慢慢浮现,那么这款准备了这么长时间的手游好玩吗?具体小编对此进行了一番评测。
全段时间,每个QQ群都在流传那些关于《逆水寒》的传言:“《逆水寒》里下雨玩家会掉血,不氪金买伞就会被淋死”“我在《逆水寒》里被狗咬了,得了狂犬病,花钱找医师看才恢复”
我见过最离谱的说法来自是来自QQ群的一个老哥,他说:“我玩了一年多逆水寒,全服前三吧,花了500多万”。虽然我不知道他是怎么做到玩了一年多这款一周前刚刚开服的游戏的,不过这些已经不重要了。
虽然这些传言听起来神乎其神,使玩家差点信以为真,但官方很快则出现辟谣:下雨不会掉血。但无论真相究竟是什么样的,《逆水寒》仍是今年一款现象级的游戏,仍不失为中国网游玩家的一场狂欢,既然是狂欢,不管是捧还是黑,总是要有点话题的。
从各种角度上来说,《逆水寒》都是一款让玩家们等了太久的游戏。六年前游戏就开始立项,不仅制作成本高,制作时间也长,这直接导致了《逆水寒》与现在国内游戏市场的对接。6年前,武侠题材的游戏依然处于市场主流,但在今天的快节奏时代,不论的曾经大热的剑三,还是天龙八部,都逃避不了凉凉的命运。那么《逆水寒》的命运又将何去何从呢?
在《逆水寒》之前,国内的游戏公司很少会投资这么大量的时间和资金在游戏上,小成本低制作的端游是国内游戏市场的普遍现在,所以《逆水寒》是直接打破格局的一款游戏,单单从画面效果来看,《逆水寒》已经完胜任何的同类型游戏了。
不黑不吹,只要你玩了《逆水寒》,你就会明白,不论是游戏中的光影特效,还是建模材质,都会让玩家享受到国际游戏制作水平带来的冲击,《逆水寒》是拿出来就能够与国外的游戏大公司所媲美的游戏,其画质和场景更是精致到与GTA5所比拟。
有人说,《逆水寒》这个名字听上去就很非主流,但这不失为一个“会呼吸的江湖”有细节,也有宏大的游戏背景,即使不在战场,不刷副本,不做任务,看看游戏里的风景也不失为收获。
夸了这么多,《逆水寒》也不是一点缺点都没有,不过总的来说,六年的时间没有白等,《逆水寒》还是为玩家们交上了一份满意的答卷的,这不仅是对中国玩家的交代,也是中国游戏市场变革的开端。