听说《魔力宝贝》要出手游版的时候,相信许多和小编一样的朋友们,心里都会想起当年那些美好的时光。忆当年想当年,这已经是我们这一代能够找回当年的快乐唯一能做的事情了。一样的法兰城一样的小伙伴,找回当年纯真的自己,找回那年悸动的心。
小编迫不及待的进入游戏试玩,和想象中的《魔力宝贝》有所不同,有回忆,有淡淡的失望,也有对时间无情的感叹。
记忆中的《魔力宝贝》
如果提及04年的《魔力宝贝》,想必有许多玩家有话要聊。那时网络发展相对缓慢,即使是一款简单的游戏就足以让许多玩家夜以继日。作为承载了几代人童年记忆的网络游戏(80、90后),可能也是不少玩家玩过的第一款网游,《魔力宝贝》中偌大的法兰城和广阔的世界,让我们至今都难以释怀。越来越多的游戏进行了移植、重做,那些我们在成长过程中默默放弃的游戏,也出了手机版,重新打开记忆之门。
音画:唯有BGM能知我心
如果单单将游戏画面以及游戏体验单拎出来,想必还算是一款合格的游戏作品,但继承终究是继承,我们不能抛开原作单纯的来探讨游戏。也许对于骨灰级玩家来说,除了BGM熟悉以外,可能看到画面就已经无爱了。
职业:即使人设多么Q萌,也掩盖不住一股陌生的味道
也许游戏必须按照“市场的标准”来设计,剑士、法师、忍者、传教士、弓箭手这五个职业,虽然看似沿用了原作中的魔力、魔法、制造系的职业划分,但除了红发男主能回忆起来以外,从人设来看完全没有找到当年的感觉,并且与魔力多职业的内容差距很大。登陆游戏时的界面有一处小惊喜,如果你晃动设备,会发现有不一样的效果。
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系统:不得不说内容很丰富
由于游戏依托于《魔力宝贝》的故事背景,无论是在内容形式、还是故事构建方面,也会向原作内容靠拢。游戏的系统还是比较丰富的,随着玩家自身等级的提高,也会解锁相应的系统,例如宠物扭蛋、副本关卡(16级分主线支线)、佣兵系统(金币或钻石抽取)任务装备、金矿采集(定期获取金币)等等,这些个性化的成长系统,还是可以打造属于自己的冒险之旅。
玩法:一款回合制RPG游戏
对于本作的游戏玩法,应该是玩家关注的焦点了。相对于目前市面上“尸行遍野”的卡牌来说,这或许是“魔力的一大优势”。在对战时采用回合制的作战策略,每当与敌人相遇时,便会触发战斗场景。当然,在前期我们也应做足准备,选择好上阵的英雄(盟兵盟约)并携带宠物。
观点:这或许不是我们的童年
其实从今年4月开始,小编听闻完美世界要联合SE打造《魔力宝贝》的消息,为此也一直忐忑不安,之所以忐忑,担心又会是一款卡牌或者消除游戏,更或者是一款……每当小编回忆当年的游戏经历,“魔力”与“石器”可以算的上是当年火爆的网络游戏了,当然也鉴证了日式游戏由盛至衰的过程。面对而今推出的全新魔力,小编不得不说一句:这或许不是我们的童年。
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