炉石传说在6月11日时光酒馆竞技场活动就会正式上线,本次竞技场新出了28张新卡,这几张新卡预计在6月6日的一次版本更新后出现,下面是小编对新卡的评测分析,帮助那些不知道这些新卡用处的玩家,希望能帮到大家。
强力的专属卡分析
1.时空畸形
中立随从,触发机制应该与地精包的烈焰巨兽一样,身材是不特别亏效果还可以赚费过牌,当然换牌时上手是不触发的,所以选他的时候请洗脸。这次的新卡大多数都强度非常高如果另外抓强度都不高当然是优先选他,如果其他也是强力的新卡,我们再视职业去抓:法、牧优先级最高,如果是贼基本不用考虑这张卡。
2.永恒祝福
是你,小格鲁尔的祝福?
他是一张单刷梦想卡,但是自己回合结束加1/1实在效果不理想,同时不能立即生效来进行随从交换,前期抽到没时机buff,后期抽到还不如一张适者生存。可能是暴雪爸爸看不惯骑士前段时间3模式t1,现在连竞技场都不给骑士好卡了。
3.现境大师
身材完全不亏,效果简直逆天,7点生命值用来站场对面都不一定处理的掉,他的描述是召唤一个随从代表着英雄技能和衍生物都可以被他进化,配合战吼生物简直强无敌更别提配合萨隆苦囚这种操作了。顺风时滚雪球能力非常强,均势也可以用来站场,属于看见就选的好卡。
4.急速前行
我不光跳费,还弃你的牌。
看到这张卡一开始我想到了德鲁伊走快攻路线,弃牌也不亏,随后我否定了我这个傻想法,我玩快攻要什么跳费呢?随后仔细思考一番,这张牌应该是作为大怪德的跳费手段,弃牌用来打断对面前期的进攻,但由于现在选到一张终极感染不容易(还有可能被弃)所以效果不一定好,这张牌还是得在实战中去检验,面前也不能妄下定论说他弱或者强。这种卡的跳费效果和滋养的一样,用了之后可以得到满的水晶,各位一定要记住哇。
5.姆诺兹多
emmmmm永久艾露尼斯,效果看似很强,实际上并不好用,不谈15秒那个逗比效果,现在竞技场主要是站场为主,基本不会出现想奥秘法那种中期完全舍弃场面都能取胜的卡组,有人觉得他作为快攻过牌应该有用,实际上一点用处没有,如果有小伙伴不同意可以去竞技场选一张艾露尼斯试试,最后有两种输法:1.选一手的低费怪,手牌打空了橙武没来2.按竞技场正常曲线选,但是按费拍怪手牌卸不完,刚稳住场面就疲劳死了。
6.机会探寻者
身材和冰风雪人445一样,用它站场非常好用,同时他的龙属性可以触发许多龙牌的联动,牧师选他的优先级很高,另外值得一提的是如果手上有使用过的回响牌,被它洗入牌库再抽出来就是一张完整的牌,之前设计师蓝贴解释过。很强的一张卡,他的龙属性和优质身材在竞技场是非常好用的,唯一副作用是怕屠龙者。
7.灾变先驱
召唤一个随从就是现在的招募,只是描述不同罢了。单从身材来说是肯定不亏的,但是现在德鲁伊的标准卡池里也没有什么像亚煞极这种高费有特效且为非战吼的随从,他拉的高费怪多为白板,他的机制和报警机器人是一样的,自己这回合拉出来的是不能立即攻击的,所以代表着对面的那个大怪我们解不掉就会让对面一轮先手,副作用非常明显,但是这张卡也不是那么一无是处,由于低费怪不会影响他的效果,前期曲线基本不受影响,所以之前提到的跳费大哥体系说不定真的可以试试。
8.追忆
18.克罗米
历史事件牌效果如下:
开启黑暗之门
抽到此牌时立即释放。随机将两张传说随从置入你的手牌。抽一张牌。
海加尔山之战
抽到此牌时立即释放。使你的随从获得+2/+2。抽一张牌。
逃离德恩霍尔德城堡
抽到此牌时立即释放。随即将两张法术牌置入你的手牌。抽一张牌。
净化斯坦索姆
抽到此牌时立即释放。对所有敌方角色造成2点伤害。抽一张牌。
她主要是提升中后期能力,各职业都可以带,要是有巫妖王和塔林姆这些强力卡先选他们,其次再考虑克罗米。
19.静滞飞龙
休眠效果和黑暗之主一样,看似强无敌其实并不实用,它要2回合才能解场,然后还得等一个回合才能打脸,6费丢的节奏9费才能捡回来,而且要是碰到对面铺场我们更是无奈,要是优势丢它我们也会让节奏。中规中矩的单卡,可选,但绝对不能多抓。
20.命运之斧
小斧头没了之后,战士看到把正常刀都觉得眉清目秀,命运斧单从解场角度就不亏了,同时他还是克制猎人无限奔狼的手段,要注意的是,它砍死了对面的随从我们的同名随从也会死掉,无论在哪。
21.时间涟漪
描述翻译的有点乱,大概意思就是发现一个随从,如果使用它,那么它这回合便具有回响,这是张牧师的牌,一般期望它用来找低费的灵活怪,比如结晶预言者、北郡这类,也可以用来找救命的牌,一般这类低费的发现法术都比较实用(除了贼的那个似曾相识)可以多抓,不管怎么样都是发现一张随从,贵在灵活和一个回响的梦想。
22.龙人传令官
身材过得去,由于是发现机制而且是放入牌库顶,所以延时性不高,找到魅影民兵和苦囚这种卡更是强力,保证曲线情况下随便选,可以多拿。
23.无限鱼人
。。鱼人护符,当年竞技场德鲁伊那么多青玉组建都不怎么选护符,这条小鱼更什么大用,唯一用处就是配合那个新出的姆诺兹姆来延缓疲劳,属于能不抓就不抓的卡。
24.静谧元素
适合站场,按时拍冻住对面4费怪,有可能对面5.6回合不能解冻,非常好抢节奏,可以多选不嫌多。
25.超时空射击
手动冰冻陷阱,非常适合猎人,比贼的闷棍还强,一般来说竞技场贼看到闷棍就选,同理这卡也是一样的,看见就选。
26.时道漫步者
效果不错,看职业来抓,牧师法师优先抓,德术也可以考虑,其他职业没什么抓它的必要。
27.掌握先机
你让德鲁伊的新月视界情何以堪,过牌加减费,可以弥补术士中期可操作空间更多,而不是一直抽自己抽到不敢抽为止,这种卡挺好用的,注意曲线来抓,可以多抓,但是选牌时也得保证有足够多的aoe。
28.时缚巨人
起手我们那3.4张牌是不计算在内的,所以大概要等到牌库还有16张时它才能变成5费,所以并不灵活,前期上手就是手牌上限减一,要是另外两张卡太弱才去考虑它。