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流星蝴蝶剑好玩吗?流星蝴蝶剑内测测评

分类:手游评测 日期: 围观:999

流星蝴蝶剑内测测评,流星蝴蝶剑这款游戏自爆出来之后就一直备受玩家们的关注,这款游戏的pk系统也是一直被玩家们吐槽,但是并不是这个样子,在流星蝴蝶剑中不会因为氪金所导致各种不公平,在pk中双方的属性绝对持平。

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小编自接触流星蝴蝶剑之后还挺让惊讶的,游戏刚开始进入让你感觉在玩《真三国无双》,小兵们站在那说着他们仅有的几句“狠话”,让你感觉不过如此。当我自以为掌握游戏的基本操作,熟悉战斗技巧后,遇上第一个有难度的BOSS(律香川),一套技能下来给我秒了,这才第四关啊!讲道理嘛,一般手游的新手关卡,都会让新手有“这游戏很简单的”成就感,这游戏没有,流星蝴蝶剑需要你一开始就必须认真去对待它,它在第一章的六个关卡就有很明确的告诉你“我和外面的那些妖艳贱货不一样!”,好的,好的,我感受到了策划们隔着屏幕流露出来的得意。

当我紧握手中的剑,点击“复活”,第一次战胜“律香川”、“万鹏王”(这是头小鸡!真的,最好打的BOSS之一)、“叶枫(老爹)”、“万金锤”、“渔夫”、“黄山道人(三个C位出道的老头)”、“罗金鹏”(具体boss打法及技巧,贴吧,微博都有大神攻略,在这里我就不复述了),难度也是在一点点的上升,“萧银鹏”是第五章BOSS,我还没打到,惭愧惭愧。

这几天玩下来,从开始的“卧槽,这不是《真三》嘛!”到“哇靠,这小兵是《黑暗之魂》来的吗!”后来打boss的感觉又让我想起了《怪猎》,因为这游戏过副本不能贪刀!直到我遇见“渔夫”!心里就三个字“我妮玛”,这怎么打?才两下血条就开始唱起了‘空空如也’,再打一次,我就已经开始懵懵懂懂过了一年。?????黑人问号?还能不能玩?但这毕竟是游戏啊,世界未亡,至死不降!

直到我鼻青脸肿的坐在我与渔夫决战的鱼塘边,像灭霸一样看着夕阳,但拥有灭霸实力的人却不是我,而是我身边的那位与我决斗只用了三成功力“渔夫”,是的,我赢了,侥幸赢了,他拍了拍我的肩,说:“这游戏才刚开始”。没错!当你能够独自通关“渔夫”才能算的上掌握了这游戏的基本“战斗技巧”。

下面我开始正经评测一下

战斗系统:4星

战斗出招有硬直,系统说的是“覆水难收”指的是一旦绝学出招或是轻击连招,重击连招过程不能闪避,这不是第一款这么做的游戏(《DNF》可以说是很好的例子),但是也没有‘流星’做的这么真实,这里比的只是出招硬直,《DNF》出招过程是可以后跳的,但这里只要你连击三下以上就一定会打完,但这过程不是霸体,是能够被破招的,这也是我之前说的这游戏不能贪刀(打一下是一下要啥自行车啊)。相对的为了提高游戏难度,精英怪和BOSS是带有盾防的,也就是自带霸体效果,霸体是有血条的,只有破了它的霸体才可被玩家破招及连招,但是过一段时间是会自动回复的。所以这不是一款类似《真三》的割草游戏,如果你觉得这样设计不好,那你就可以不用往下看了,因为能玩下去的只有硬核玩家。

PVE方面多人副本目前只出了“决战飞鹏堡”(小鸡)和“血染湖心岛”(流星蝴蝶剑唯一天团--黄山道人),里面有的小怪会有突然出现砍你一刀,其他的部分就是正常游戏部分打斗了。这里我感觉是可以加强的地方,多人副本的难度,多出几个多人副本。

单人副本有主线副本以及有闯天门,主线副本目前只有五章,每章六关,第四关和第五关分别是大小BOSS,第六关是和老爹有关的回忆。闯天门我最高打到十九关,这个天门还是挺难打的,刚好达到战力目标,对不熟悉战斗节奏的新手来说,是很难不死通关的,想获得三星需要很老练(我玩的时候,有一关出现了我的随从,我开始以为是小怪,直到它被其他小怪打死,我的游戏发出了一句“老大,我先撤了”的声音,而显示的名字正是我的随从,我后来再次尝试,让随从不参加派遣任务,也没有出现过了,不知道是怎么回事……)

PVP方面有论剑(1V1)、乾坤坛(3V3)、盟主(6人四方阵混战,可接道具)。论剑我个人最高打到‘无双叁’,个人认为还是相对公平的,因为是首测,所以是不能氪金的,即使你拿到橙武(游戏装备品级从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、橘)也不一定打的过拿蓝武的玩家(关键是你的战斗节奏和技巧再加你的反应),装备强度除了武器本身自带的属性值及技能加成外,还需要依靠升星来强化你的装备。

截至到昨天结束为止,只出了三款武器,拳套,长剑,长Q,招式都做的各有特色,不分高低,没有谁强谁弱,只有玩的好与玩的不好,首测就做的这么优秀,我对接下来将会出的武器期待值还是挺高的,比如乾坤刀、匕首、刀、锤(这次的测试是有锤子的招式拓本及武学残卷,但是没有锤子这个武器)。

剧情方面:3星

呃~就是讲一位英雄少年“你”身为快活林的继承人,要为父报仇,打破“万鹏王”已经一统武林的事实,需要一步步变强,中途遇到许多朋友的帮助,剧情还可以,就是对白有点“二”,但是人物配音都很有特色,看得出很用心了,没有觉得配音很难受,相反配音做的是很到位的。

游戏界面:3星

登录界面,我是昨天才发现有角色选择的界面,在冷雨夜中你的角色独自喝酒,也是醉了,估计这个画面之后会改的吧。

游戏中的UI也就是交互画面,有点像《王者荣耀》(只是选择画面有丁点类似),界面整体色调,风格我感觉一般般,这是有待整改的。

游戏内容:4星

有商城,锻造,装备升星,内功,洗炼,绝学,成就,随从,角色主副武器、甲腕精通,快活林(没有赌坊妓院,策划说充了公)

首测的内容做了这么多,也是可以了,后续内容希望游戏组赶紧忙起来,好让我们再次感受江湖的魅力~

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。

皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。

提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。

尘事如潮人如水,只叹江湖几人回。

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