Supercell Oy的创始人Paananen在接受采访时说过一句这样关于公司组成理念的的话“我们是由不同的‘细胞’(Cell)组成的,各个小团队的运作都非常的独立”。目前的Supercell Oy旗下成熟作品分别是最早的《卡通农场》(Hay Day),最经典的《部落冲突》(COC),然后就是后起之秀《海岛奇兵》(Boom Beach)。3款游戏侧重点分别不同,卡通农场不论从画风还是内容更加偏向休闲,COC则偏重抢与防之间的策略,海岛奇兵怎么说呢?更像是2款游戏的结晶,着重探索内容,单机体验明确,收费简洁,整体平衡性较佳。
策略游戏的代入感操作:
作为一个常见的策略游戏,通过精良的画面表现出的最大特点就是战斗的可操作性。集结、医疗、炮击等指令结合,给玩家一种指挥的快感。再加上,不同的兵种以及采用现代战争素材使得战斗效果远远高于同类游戏。
好友本地化功能不足:
网络游戏把不认识的玩家关联在一起,不论敌友通过各种关系功能的设定,来使更多的玩家产生交集。而对于养成经营策略游戏来说玩家来说关系十分明确,不是朋友就是敌人。如果有人说我看见地图上有一个玩家我就不想去攻打,大概、或许、可能是两种情况第一这个玩家不能被称之为“肥羊”;第二对于某些善良的新手玩家来说存有一种害怕被报复或者是不忍的心里感觉。但凡是接触过2款以上这种攻防策略游戏的玩家来说就不会存在这样的心里。
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