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《旋转行星》评测 多维度视觉冲击感想象力

分类:手游评测 日期: 围观:103

《旋转行星Twisty Planet》的方块旋转和无重力玩法容易让人拿之与前段时间口碑不错的《纪念碑谷》做比较,实则两款游戏在核心上还是有比较大的差别的:纪念碑谷强调的是空间几何解谜,游戏中也没有失败的概念。而《旋转行星》更侧重考研对玩家立体空间辨识感。

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本作由游戏公司First Sight Games开发,新月公司担任了本作的发行任务,这款游戏有着浓浓的《纪念碑谷》既视感,玩家在游戏中将控制一个长得像一台电视机的小家伙,游走于一个魔方般的星球中,玩家可以像旋转魔方一样旋转整个星球,玩家的任务为在每一关收集三颗星星然后寻找通往下一关的出口。

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游戏的操作与《纪念碑谷》有所区别,玩家需要点击四个方向按钮来控制角色进行方格移动,当无路可走时可以通过滑动屏幕旋转行星找出新的路径,需要注意的是玩家在滑动屏幕的时候要注意避免主角掉落。当然,旋转后的魔方水平面的变化也如同《纪念碑谷》一般,变化无常,使得画面感以一种多维度度的方式呈现,看起来很有视觉冲击感和想象力。

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游戏中共有三个主题场景共六十个关卡,分别为太空、地球、和沙漠,玩家必须通关前一个主题关卡才会解锁下一个关卡。当然游戏的难度也会随着星球(关卡场景)的变化而变得复杂和困难起来,只要玩家的空间感足够强,那通关这款游戏也不在话下,不过游戏中每个关卡也加入了时间挑战的设定,挑战性还是不错的。

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《旋转行星Twisty Planet》虽然无法达到纪念碑谷一样的视觉冲击,但是主打小清新的画面风格也是有一定市场的,另外60个关卡数量也弥补了纪念碑谷令人遗憾的“短小”。闲暇之余或者一口气通关用来娱乐是足够的了。

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