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《虚无荣耀》评测:潜力无限的移动平台MOBA

分类:手游评测 日期: 围观:705

在DOTA、英雄联盟这类游戏在端游上大红大紫的时候,MOBA在移动端的步伐似乎还非常的缓慢。如何设置游戏在移动端的操作,如何解决联机时的网络问题这些都阻碍这移动端MOBA的发展,但这一切都有了曙光。由前Riot和暴雪成员共同组成的团队Super Evil Megacorp开发了一款基于iPad平台的MOBA游戏《虚无荣耀》(Vainglory)。游戏目前正式在新加坡App Store上线了。

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游戏画面:★★★★☆

《虚无荣耀》采用的依然是在MOBA游戏中被普遍采用的欧美魔幻风格画面,光从游戏的画质上讲已经不逊色于一些MOBA端游,无论是建筑、人物、地板、草木等细节的表现力都非常的到位。

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游戏操作:★★★

虽然时下移动平台重度游戏越来越多,但需要目不转睛盯着屏幕20+分钟并且需要不断操作的也许只有MOBA类游戏了。因此游戏的操作方式就显得尤为重要,虽然《虚无荣耀》采用了和一般移动MOBA同样的虚拟键盘加手势的操作方式,但其将整个游戏界面进行了简化,除了右上角的小地图和下方的技能之外,其他的图标都精简到极致,使得游戏操作的空间非常大,可以极大的减少由于手指太粗而造成的误点和误操作。

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游戏玩法:★★★★

和LOL、DOTA等游戏分3路不同的是,《虚无荣耀》目前在游戏中只提供一条路的3v3模式,这种改动也许是不同的人有不同的看法,也许有人觉得这降低了游戏的可玩性,但其实作为一款移动游戏来说,这样的简化会使得游戏玩起来不用那么累,是想一下,动辄1小时的3路对战放在移动平台上的话估计你一天玩一把也就不想玩了吧。《虚无荣耀》评测!

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另外说到移动平台的MOBA游戏不得不提的就是Gameloft出品的《混沌与秩序之英雄战歌》,作为一款同样出色的MOBA游戏网络顿卡问题一直使得他的玩家群体非常的不稳定。而网络问题也是移动MOBA游戏需要面临的一大问题。但在《虚无荣耀》中,几乎不会有游戏顿卡的现象发生,想想玩LOL的时候有队友因为网络问题挂机时你的不快,就应该了解网络对于一款MOBA游戏来说有多重要。

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游戏总评:★★★★☆

推荐玩家:喜欢MOBA类游戏的玩家

推荐理由:画质表现给力、玩法简单爽快

《虚无荣耀》目前仍然处于测试阶段,这次上架的版本也只是1.0.10的测试版本,游戏目前只提供7个英雄可供选择,在Heros界面能看到每个英雄的定位以及能力。尽管游戏目前很多地方都没有做完整,但是依然有着 MOBA 游戏期待中的紧张感。一场20分钟的对战,想当爽快。(温馨提示,游戏《虚无荣耀》目前仅开放新加坡App商店iPad下载,请感兴趣的小伙伴使用iOS设备下载体验。)