战争是什么?战争不仅是生命的绞肉机,更是智慧策略的大比拼。《沙漠之狐:阿拉曼战役》(Desert Fox: The Battle of El Alamein)也是一款战争策略类游戏,游戏中重现了二战期间著名的阿拉曼战役。(阿拉曼战役发生在1942年的北非,隆美尔率领以非洲军团为主体的德意军队,对阵蒙哥马利率领的英国及英联邦成员国军队,是二战的三大转折点之一。)本作是美国游戏公司Shenandoah Studio旗下的最新作品,(这家公司之前的作品还有其他的战争策略类游戏,如《突出部之役》和《决战莫斯科》,)历经半年跳票终于上架。
#_2435440_#
本作作为一款战争策略游戏新作,它跟同类型的游戏没有很大的不同之处。与《突出部之役》和《决战莫斯科》这两款作品一样,都属于一个游戏系统(Crisis in Command)。在游戏里,玩家一开始就可以选择自己准备挑战接手的一方。无论是同盟国还是另外的,你都需要接受很大的挑战。游戏整体上有一定的难度值,想要胜利就得根据地方的战略部署来合理安排自己的战斗方针,这也是策略游戏里的生存之道,一般来说我们都会针对敌方的薄弱环节来使命进攻。
游戏的玩法是采用回合制,每回合一次只能移动1到3个区域单位。当和敌方处于同一个区域内时,在本回合结束以后双方会发生战斗,战斗的结果会根据双方的状态和战斗属性来评判。尽量避免被以多打少的情况出现,见仁见智的计划好每一回合的移动。游戏的战役一般会按照时间分为几个阶段,每个阶段中包含了几个回合。在一个阶段过后玩家会有一定的几率获得后勤补给以及兵员补充。这也是之前所说的本作的游戏系统(Crisis in Command)。
在这个系统中,相比较其他同类型的策略游戏,多了一个补给系统。游戏不仅要考虑进攻与防守,还需要考虑补给问题。如果一味的进攻而被切断补给线的话,冒进的部队将会作战能力会大打折扣。多出的这个补给系统增加了游戏的难度和趣味性,为战略战术提供了更多的选择性。《沙漠之狐:阿拉曼战役》
作为战争策略游戏就不能不提到一个关键词——兵种。在《沙漠之狐:阿拉曼战役》中不仅拥有和其他两部作品一样的兵种(步兵、装甲部队、机械化步兵),还增加了更多的兵种。当然每个兵种都有自己的能力,合理的运用才是关键。游戏中引入了地雷系统,而能排雷的兵种只有步兵、机械化步兵和侦察车,像看似很牛逼的装甲部队就无法排雷。五花八门的兵种组合成你手下的军队,如何在最合适的地方运用最合适的兵种是成功的关键要素之一。
本作中的地形要素也是游戏不容忽视的地方,以为游戏背景主要是在沙漠进行,所以你要面对一些低坑、坡脊等地形要素。其实作为一款战争策略游戏,《沙漠之狐:阿拉曼战役》浑身上下都是宝。多元化多样化的游戏体验,千变万化的战术策略选择等等这些能让喜欢策略的你欲罢不能。当然本作也有一些诟病的地方,比如单局游戏久,比如英文看不懂等等,不过喜欢策略游戏的玩家还是不要错过了。
#_2435440_#