说起《黑猫维兹》这款游戏,自发售至今下载量已经超越了2000万,并且曾长期霸占日服APP畅销榜单的第二名,仅屈居于神作《智龙迷城》之下,就算是今天也还排在畅销榜单前50名以内。开发商Colopl在看到《黑猫维兹》的大卖后决定不会放过喵星人,发布了新作《白猫计划》(白猫プロジェクト),与前作《黑猫维兹》的问答式RPG不同,《白猫计划》是一款划线操作的即时战斗RPG。
游戏画面:★★★★
卡牌类型的游戏在2014年的还是畅销的,火爆程度不减。但随着卡牌游戏的市场不断饱和,各种同质化的游戏涌现,一些厂商也许还在不断的换皮上架,但一些有眼光的厂商已经开始对自己卡牌类游戏进行开发创新了,而他们的着手点也正是卡牌游戏的弱势环节:战斗流程。比较简单的像将三消、划线、D珠等模式加入到卡牌战斗中来,更有甚者就像《白猫计划》融入了ARPG的战斗系统中。
像《怪物D珠》、《水管弯弯》这种战斗模式比较简单的游戏还可以算在卡牌游戏的类型以内,但加入ARPG战斗的《白猫计划》确实是偏离了一般卡牌的形式,虽然本作也有着卡清新可爱的画风、人设精美的卡牌,但小编认为称其为收集养成类ARPG游戏或许会更为贴切一些。《白猫计划》评测
游戏剧情:★★★★☆
小编一向认为RPG的核心元素是剧情,一款欠缺剧情的游戏总是会让人感觉索然无味,因为剧情带来的各种情感共鸣会很容易给玩家留下较为深刻的印象。在近期的卡牌向游戏中《锁链战记》应该是剧情上做的较为成功的一款,以卡牌与卡牌之间连锁产生故事链条并通过副本战斗展现出来。让玩家在战斗中推动剧情发展,并逐渐了解游戏的各种剧情架构。
而在白猫中又跟锁链略有不同,完全是靠副本推动剧情,每通关一定的副本就会解锁一些游戏剧情,这很像日式RPG的风格,并且游戏的剧情内容上也日本的经典模式,平凡的主角接连遇上一个冒险家和一名失忆少女,然后在帮助少女找回记忆的路上被卷入命运的漩涡,这种设定小编随随便便就能找出几款相同的作品。但是像小编这样的很多玩家却偏篇喜欢这一口,不得不说经典的东西总是有它的道理。
游戏操作:★★★★☆
一款游戏的战斗玩法在很大程度上决定了这款游戏的乐趣。《白猫计划》的采用了即时性的战斗玩法,通过触屏的操作可以让玩家在副本中自由跑动并对敌人进行连击或者释放强力必杀技能等等。除了小怪以外偶尔还会有高难度的BOSS战。
操作方面也是也很简单让新人能够轻松上手,触摸屏幕后再拖动手指即可控制角色进行跑动,拖动的距离越长角色的跑动的速度越快,连点即为普通攻击,按住屏幕根据提示拖动则可释放技能。而为其战斗系统加分的则是自动锁定和闪避系统,自锁可以让玩家的战斗体验感更强,滑动两次进行的闪避动作则可以让战斗的操作性更强。不过白猫在操作的判定上还是略有一些瑕疵,玩家的指令和人物的动作有时候会不同步,让人略有不爽。
游戏可玩性:★★★★
收集与养成是本作的可玩点。《白猫计划》中的角色卡牌和武器卡牌都需要抽取,在战斗中玩家除了主角以外可以携带三名其他角色,这些角色就需要玩家进行抽取了。并且每一名角色还可以装备一把武器,武器可以在副本中刷出来,但是稀有武器还是需要玩家进行抽卡的。这中抽卡的氪金设定也是卡牌游戏中较为常见的,小编就不多说了。不过游戏中对于新人还是友善的,每个副本的完美奖励都是三颗钻石,角色抽卡只要25枚宝石而武器抽卡则是15枚。
《白猫计划》评测
养成元素做得好,往往可以让一个游戏的耐玩度大幅度提高,《白猫计划》中的养成元素多的让小编都感觉有点坑。装备强化这个是肯定有的,只需要花金币的的装备养成和人物的养成比起来就差得远了。游戏中人物的升级的经验只能通过副本战斗获得,这算是一个好坏参半的消息。不过对于无氪玩家算是一个好消息吧,不过colopl也不会放过榨钱的机会,玩家可以购买一些符文来来给副本经验进行加成。而角色养成的深坑则在于被动属性上,玩家的每个角色都会有一个自己的星盘,在星盘上会有很多的节点,每消耗一定的素材就可以解锁一个节点,越往外的消耗越大,每个节点的解锁都会给这种角色进行属性上的加成。如果玩家想更换一个主力角色的话,那么还需要重新培养它的星盘。
另外还有一种职业的被动养成,玩家在游戏中会有一块土地,在上边可以建造一些建筑,这其中就包括个个职业的公会,当玩家提升这个公会的等级时候就会提升这个职业所有角色的属性值。剑士、弓箭、法师、僧侣等等,想全面发展可不是什么简单的事情。这样还不算完,如果你想发挥出这些角色的全部能力,那还要通过不断的共同战斗去提升友好度。
游戏总评:★★★★☆
推荐玩家:喜欢日式RPG的玩家
推荐理由:新颖划线战斗、经典日式RPG剧情
《白猫计划》在小编看来是一款非常有诚意的作品,作为一款卡牌外表的游戏取消了副本疲劳限制这是非常难得的事情,并且游戏中还有很多高难度副本可以让玩家和还有一起组队挑战,让游戏的乐趣无限提升。目前游戏的安卓版本已经在日本上限了,想体验的玩家可以速度喽!