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《光子轨迹》评测:你的反射神经够快吗?

分类:手游评测 日期: 围观:953

《光子轨迹》(Orbitum)是来自开发商 Happymagenta 的新游,光是看这简洁冷酷的画面设计,你就能猜测到又是一款需要运气和反射神经大爆发的自虐游戏。该作的特点很明显,就是要玩家在一个不断螺旋收缩的黑洞中沿着轨道逃跑,跑的过程中收集光点避开红点,如果你玩的姿势不对,很容易被满屏旋转的圈圈搞晕。

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游戏的规则非常简单,界面的中心是一个黑洞,在黑洞四周存在着多条圆形的轨道,玩家要操控在轨道中运行的一个光点。当游戏开始时,所有的轨道都会被黑洞吸收而向内收缩,玩家通过点击屏幕任意位置,就能让光点向外跳一圈,但是注意不能一直向外跳,因为距离中心远处的那些红色轨道也会杀死光点,碰到就失败,所以玩家的可移动圈其实非常有限,但换一个角度思考,因为光圈不断收缩,因此玩家的移动又是无限的。

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除了外移不被吞噬外,还要全神贯注地避开红色三角形光点,收集绿色和蓝色的光点,绿色是加分,蓝色是护盾,红色是一碰即死。玩家控制的白色光点的速度判定比其他光点都快,所以你的注意力不能集中在螺旋上,而是看准其他光点的轨道以及位置,这个需要很强的预判能力。

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游戏看似简单,不过在画面各种元素不断旋转的过程中,玩家很难集中注意力操作游戏,或者说很难确定自己到底跳到了哪一条轨道上,一不小心就被红色光点搞死。由于整个画面都在旋转,所以眩晕后遗症还是有的,对于一些玩家来说甚至还会起到“催眠晕眩”功效,杀伤力满点。《光子轨迹》评测!

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每坚持一定的时间或者达到一定的积分,游戏就会自动上升一个等级,不仅画面会发生变化,旋转的速度也会加快,另外画面上的光点也会持续地增加,稍有不慎立刻扑街,更别说那该死的反色炫酷效果了,直接连自己的光点都看不见。

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游戏虽然变态了一点,但还是具有可挑战性的,比起某些起手必死的奇葩,《光子轨迹》(Orbitum)好歹还是阶梯式的难度上升,让玩家有个上手熟练的时间,至于接下来能拿到多少分,突破多少级,就完全看你的眼明手快和抗晕能力了。