近日,游戏开发商Dai-Hyun Kwon推出了一款名为《口袋巫师:酷炫魔法》(Pocket Wizard : Magic Fantasy)的独立作品,制作者称该作是世界上最最简单的 RPG,所谓的简单,就是玩家全程只需要通过单击屏幕即可完成打怪和升级,好吧,小编想说再小的蚊子也是肉,再简单的游戏也是游戏......
小编一直认为独立游戏是诞生奇迹的地方,《Flappy Bird》就是一个很好的例子,那么这款最最简单的 RPG 又如何呢?画面上毫无疑问是赏心悦目的,配色淡雅,剪纸风简约时尚,人物美丑其实并不重要,重要的是整体的视觉效果让人感觉非常舒服。
之所以叫“口袋巫师”,是因为 Dai-Hyun Kwon 要告诉玩家你可以轻轻松松体验施法的乐趣,并以此为核心开发出了这款作品。游戏的简单之处无非就是操作,主角小巫师会自行向前移动,前方会不断有小怪袭来,或许你会以为游戏会向其他跑酷作品一样,要求玩家躲这躲那,实际上并非如此,有了魔法护盾,即便再多的怪物袭来也休想和你亲密接触,更别说菊爆致死了,说白了就是木有死亡一说,将无敌状态进行到底让人有一种说不出的怪异感。口袋巫师:酷炫魔法评测
为了体验更多更酷炫的魔法,你必须收集金币购买魔法书。而为了更快地收集金币我们的手指要勤奋起来,点击点击再点击,魔法杖射出的小球会直接秒杀怪物,金币也是唰唰唰往上窜,有意思的是随着时间的推移,金币也会按照一定的速度自动增加,不得不说真是太厚道了,厚道的让人觉得少了挑战的乐趣。
令小编没想到的是,魔法的施放没有 MP 消耗一说,只有使用时间间隔,因此玩家无需考虑买药回蓝什么的。而略显奇葩的是魔法施放也算本作的一大看点,作者特别加入了出招表机制,上下左右四个方向不同的点击顺序代表不同的魔法,火球、黑洞、冰柱、闪电等多种魔法效果看起来有点惊艳啊,至于威力嘛,由于怪物都是一招秒的所以完全可以平等看待。口袋巫师:酷炫魔法评测
除了学习新魔法,在游戏中能做的事情还是有的,比如升级法杖和升级金币自动提升量,法杖越高级,每次击杀怪物后获得的金币也就越多,整个游戏内容的解锁和体验可以说是呈几何式上升。
总的来说这款独立作品略显无厘头,没有核心目的总让人觉得少了些动力,魔法虽好看,但是却没有一并带来 RPG 该有的体验,怪物毫无招架之力加上主角的无敌之躯,真心霸道的有些无聊。