由日本厂商 Cocoa部 开发制作的手游新作《暴走!鬼畜矿车》,是一款横版跑酷类动作手游,玩家要在危险重重的废弃坑道中进行作死大冒险。游戏中用触屏可完跳跃的指令,通过跳跃躲避损坏的铁轨坑道、炸药等等机关,并收集金币并最终过关。
作为一款横版2D日本人制作的画面基本很少会遭到吐槽,画面看起来效果很不错,至少不会是令人觉得很差那一种,整个游戏都在一个废弃的矿道上进行,主角开着一辆破烂的矿车进行着各种花样作死,不断地表演着各种各样的死法,要么是太贪心卡在铁轨之间最终无法逃脱摔死,要么就是跳不过路上的炸药给炸死,可以说整个游戏的过程就是在死与重新开始之中不断循环,整个场景毫无新意可言。
游戏采用了传统跑酷的2D视角,整个游戏的过程简单明了,通过点击虚拟屏幕的方式进行跳跃,这样的视角与玩法相信对于广大的跑酷爱好者来说已经熟悉得不能再熟悉,这一切无非就是为了让这名矿工能够一路上避开各种形形色色的机关与障碍,再平常不过的操作方式几乎没有需要详细介绍的余地,而这也不是本作的重点。
《暴走!鬼畜矿车》评测
本作的终点在于该游戏的难度,《暴走!鬼畜矿车》的难度游戏的名字一样,游戏的机关设计简直是鬼畜级别的,下一刻总会让人措不及防,稍微闪失就会立即丧命,游戏内各种凶残的机关层出不穷,炸药烟雾D、被铁轨卡住的死路等等,而前方的道路则是未知的,万一选错道路,前面等着玩家的要么死堵死跳跃道路的巨坑要么就是对得老高的炸药,想过一关除非运气好否则得重新来回得打上那么4 5遍才能过掉一关,相当的虐心。
而游戏最蛋疼的地方莫过于游戏疲劳值,进行一次游戏玩家只有10次游戏的机会,若是在游戏的过程中这10次机会用光了,抱歉只能等待一定的时间进行恢复,才能再次进行游戏,这种方式相当的破坏游戏的连续性,好不容对该关卡的地形与节奏熟悉起来,有了感觉,却因为没有了游戏次数而只能慢慢的等待,相当的令人不爽,当然可以通过内购系统进行直接购买,不过这种方式完全不值得推荐,这种坑钱方式太恶劣,大不了等上10分钟进行恢复。
至于游戏的关卡其实整个流程相当的短,只有500米左右,与大多数的跑酷游戏相比可以说实在是短的可以,不过关卡的机关设计相当的犀利,几乎每一个机关节点都环环相扣,可以说玩家躲过一劫躲不过第二劫,玩家在高兴躲过一道机关的时候第二道机关也就随之而来了,甚至快到了终点都还有着各种陷阱埋伏在其中,丝毫不能令人放松。
要说《暴走!鬼畜矿车》作为一款跑酷游戏除了鬼畜恶心的难度之外,实在没有什么值得吐槽的,关卡的地形设计到位,画面也比较能够令人接受,操作也简单容易,也算是作出了自己的游戏特色,作为一款免费游戏做到这一步也不会有太多的要求了。喜欢横版闯关的朋友可以尝试一下。