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《沙巴克传奇》评测 经典画面追忆过往曾经

分类:手游评测 日期: 围观:123

近日,盛大游戏再度出招倾情打造正版传奇手游《沙巴克传奇》,那么这款游戏还能否带给我们当年的感受呢?一款游戏能够真正的打动玩家,首先要看的应该就是其“颜值”方面的表现了,而回看本作,不难发现为了将满满的情怀展现给玩家,游戏并没有采用时下非常流行的3D日系画风,而是依然保持了原版的2D地图,人物也依然采用2.5D俯视角展示。当然,在这些“不变”的基础上,角色装备与武器的展示效果更加炫丽,技能释放的动作和特效等方面的表现也更加流畅。

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至于游戏的音乐部分,经典BGM响起的一刻相信已经足够让人感怀。而在整个游戏的过程当中,武器、技能等特效音表现也并无生硬之感。因此总的来说,音画方面,传统中有所创新是本作的特点之一,并且这一特色表现的还算不错。

说完画面我们再谈剧情,点开游戏,一段炫酷的过场CG已经埋下伏笔,而在游戏中通过与各路NPC的对话,整个故事的梗概便呼之欲出。原来《沙巴克传奇》的故事发生在玛法历184年,那时候玛法大陆上比奇城、盟重省、沙巴克刚刚稳定,人类默默守护着这片土地的安宁。可就在那时,南方贫瘠之地的兽人们大举进攻沙巴克,勇士们拼死一战也未能改变最后的结果。玩家作为沙巴克城城主,在最后的恶战中倒下,而我们的故事就从这里开始了……

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正式进入游戏之前,总是免不了在角色的选择上头脑风暴一番,在本作中,玩家可以在“战士”、“法师”、“道士”三个经典传奇职业当中进行选择,并且每个职业也都有男女之分。战士擅长近战威力惊人,法师魔法攻击效果拔群,而神秘的道士则是将玄幻演绎的淋漓尽致,总之三种职业各具特色,不过游戏虽然对职业进行了区分,但乍一看三职业的人设相似度却很高,给人一种选谁都一样,傻傻分不清楚的感觉。这一点希望在接下来的更新中能够得到一定的改善。

《沙巴克传奇》前期玩法就是任务系统贯串游戏升级系统,玩家前期只需要点击任务跟随任务就可快速升级。游戏任务中玩家可以选择自动战斗刷怪完成任务。而到了游戏后期,相应的玩法就非常丰富了,日常活动和定时活动、比奇任务、神龙战役、天关试炼、军需任务等等日常活动是经验、各类道具、装备以及强化材料的重要产出渠道。多样副本和各种携带宝物的高爆率精英怪。天下乱斗会。每周一次,全服武力大比拼,该地图死亡不会掉落装备。最终获胜的一人会获得武林盟主的称号。

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技能是传奇很关键的部分,《沙巴克传奇》完全继承了热血传奇端游的技能书掉落规则,矿区的僵尸会掉落大量的中低级技能书,矿区西部的BOSS尸王以及深藏在尸王殿中的大量尸王均会掉落中高级的技能书。当然,深渊魔王和守卫白日门的BOSS也会掉落大量的技能书。技能升级需要技能点。技能点主要获取途径为打怪获得,击杀和自己等级相近的怪物会获得技能点。

而在玩家最为关心的操作系统上,游戏也是将屏幕一分为二,左侧旋转按钮控制角色移动,右侧点击按钮可以进行攻击和释放技能,这与目前市场上大多数的RPG手游相似,因此如果玩家第一次尝试本作的话,至少在操作上也并不会有任何的陌生之感。并且游戏当中UI设计的也比较清晰,基本上玩家想要找到的功能都可以在屏幕上有所显示。

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最后,游戏在战斗方面,也是充分的体现了人性化,除了基本的自动寻路以及自动战斗设置外,当玩家升到30级后还可以通过游戏自带的挂机功能进行角色的补强以及一些要素的收集任务,这对于如今逐渐忙碌的我们来说尤为重要,因为虽然心中的热血仍在,但说实话,玩上一整天游戏对于大家来说还是太过于奢侈了。

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综上所述,虽然游戏在画面上的复古让一部分玩家觉得不适应,但玩法内容上的丰富以及角色个性养成等方面的表现还是值得点赞的,况且游戏在众多方面致敬原版的手法的确将“情怀”这一主题上升了一个高度,总之如果你曾经经历过所谓的“传奇”时代,那么本作依然是你的不二选择。

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