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《火箭着陆者》评测:艰难而有趣的火箭着陆

分类:手游评测 日期: 围观:231

《火箭着陆者》(Lander lander)是一款有趣而又虐心的益智小游戏,游戏的设计非常的简洁,黑白简单的画面风格,游戏中的玩法为令火箭升空以最安全、稳健的方式降落到平台上,比较考验玩家的手指稳定性与左右脑的平衡能力。其难度是非一般玩家所能承受,稍有失误游戏就会结束,重头再来非常的虐心,考验玩家是否有耐心坚持下去而已。

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在《火箭着陆者》中游戏画面采用了非常简洁的黑白线条风格,一片漆黑的背景的宇宙,通过线条进行白描,一个火箭登陆平台、一架火箭勾勒组成的画面就是整个游戏的所有场景,再通过几个点点来点缀成一颗颗星星,简单得不得了。背景的音效也是比较粗糙进行制作,寂静的游戏中只能听到发生事故的一阵阵沙沙的爆破声,令整个空灵的宇宙空间终于有了些许回声。

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游戏的玩法是通过点击虚拟屏幕的方式令火箭可以升空,并安全的落到发射平台上,而这并不是一件容易的事情。两个手指长按屏幕就可以令火箭直线升空,点击右边屏幕火箭就会向右边推进,点击左边屏幕则会向左边推进,别看操作方式很简单,可玩起来相当的有难度。首先这架火箭非常的矜贵同时性能非常的差,这种TAP TAP的玩法非常难以控制方向,想令火箭平衡一点都不容易,难点还是躲避平台上的障碍物,稍微用力就会偏差过度给撞上了。同时火箭的降落也非常讲究,不能有太大的偏差,到达着陆位置也不能过猛的降落,否则下落速度太快一样会令火箭粉身碎骨。左上方的能量槽为火箭的燃料动力,在燃料耗尽之前必须到达登陆点,否则火箭再也飞不起来从而摔下去游戏结束。

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作为一款以考验玩家们反应能力与稳定性为主的游戏,玩家最大的追求就是尽可能的过关,不过要想过一个又一个的关卡需要掌握好游戏的每一个技巧,并且拥有强大的心理素质,稍许的失误所有的努力都会白费,因为游戏没有接关和选择关卡的设定,只要失败了就只能从第一关重新来过。而游戏的方向与节奏感都不好掌握,稍微的失误就会机毁人亡。

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内容方面也比较简单,单一的关卡模式没有任何的特色可言,就是一个纯粹的技巧挑战类游戏,主要特点还是难度过于虐心,只要稍微一点失误就会游戏失败,并只能从第一关重来,这个恶心程度比像素鸟还要过分,却又令人不甘心,一遍又一遍的继续着挑战,小编也非常惭愧的只到达了第三关,无法有着更大的突破了,只能指望玩家之中有高手能够有着高记录的突破,以了解心愿。

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总的来说本作的内容、玩法、模式都单调了一些,加上简单的画面风格,是一款单一到极致的作品。与大多数此类小游戏一般有着高超的难度,玩家玩得过就继续,玩不过也别执着,玩得开心就好,别在意记录这回事。