得益于 TRIADA Studio 的扛鼎之作《投影寻真(Shadowmatic)》在全球范围内的优异表现,如今的手游市场上出现了一大波以视差效果为卖点的游戏,这其中也包括来自Ivanovich Games的《Perfect Angle》(完美角度),此前该游戏经威锋网曝光之时就已经获得了极高的人气,而如今本尊的闪亮登场,又能否在人眼与大脑间来一次完美的“离间”呢?下面这篇评测,给您答案。
与视觉带给玩家直观感受的第一印象不同,本作在开篇就用流淌着的涓涓音符,给玩家来了一个温柔的“下马威”,静谧到有些感伤的背景音乐似乎正在向每一个或正在体验或偶然打开的玩家诉说着一个悲伤的故事,这种无形的代入感相当完美。而与之配合的游戏视觉方面也是经过了一番巧思的,多变得场景以及天马行空的物件设计,让你一次次脑洞大开的同时不得不感叹开发人员的想象力。而淡出、波纹等具体的特效表现的也还不错,灵动而真实。不过遗憾的是,物品建模的略微粗糙有点降低了整个游戏的质感,追求完美的玩家可能会有些微词。
眼见音画的极致渲染已经让玩家沉浸在一种名为“感怀”的心情中不能自拔,那么此时将游戏所想、所讲表达出来就再合适不过了。本作以一名失忆症患者的口吻讲述了一个巡回记忆的故事,当主人公的头脑一片空白之后,他感觉到深深的孤独和恐惧,于是他决定通过接触曾经拥有的物品来找回记忆,而玩家在本作当中的任务就是帮助主角完成任务。大致剧情就是如此,而本作在阐述这一情节的时候,却并没有在开头就一并托出,而是以漫画加上专业人员配音的方式来表达。这一点非常有新意。
当然,作为一款利用视差效果的益智解谜游戏,本作在玩法上,还是保持了此类游戏一贯的风格,表面上看起来错综复杂的几何图形组合,通过适当的变换角度,转变成我们生活中所熟知的某种事物。当然,为了丰富游戏的可玩性,开发商在常规模式的基础之上对具体玩法进行了一定的修改,因此玩家也会在游戏的过程当中看到一些利用水位或者抛弃一些不必须部分的关卡,总的来说,超过100个关卡的设计让游戏的乐趣有了很大的提高。
至于游戏的实际操作,由于多种“变种”模式的引入,使得游戏中有了更多的可操作空间,不过对于这些操作,玩家朋友们大可放心,只需要简单的点击特定按钮就可以轻松搞定。而常规操作方面,手指滑屏改编观察者视角或者投影形状的操作自然是不必多说,相信各位“游戏老炮儿”一定能够驾轻就熟。
此外,本作还有一个小小的槽点,在这里小编要一吐为快了,那就是本作虽然也是属于通过滑屏改变视觉角度,但总体的实操手感相对于《投影寻真》来说还是有一定差距的,具体表现就是给人的感觉不够柔和,手指轻轻一动就能使物体形状巨变这种事情更是时有发生,希望开发团队能够尽快做出调整。
综上所述,本作在玩法上的多重性与剧情处理的表现力上都是很值得提倡的,尽管操作手感和画面的具体效果有一定程度的减分,但是总体舒缓适中的音乐又是本作的一大亮点,况且支持简体中文也免去了不少玩家的语言障碍,感兴趣的玩家为何不花上12元,体验一把变幻光景中的乐趣呢?
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