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《梦游逃生》评测:梦游者的潜意识拯救自己

分类:手游评测 日期: 围观:68

《梦游逃生》是一款益智类游戏,玩家扮演的僵尸梦游者的潜意识,一只四不像的生物。这是一款超现实主义解谜新作。是“匪夷所思的设计”与“梦幻般的解谜”相结合之作。到底有多神奇,来看看这是什么梦?

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叫醒梦游者显然不是正确的做法,所以在《Back to Bed》中,玩家扮演的就是梦游者 Bob 的潜意识(SubBob),将 Bob 安全的引导回到床上。我们的目标是把引导回到床上,你需要拿起散落在场景的苹果做到这一点,将苹果放置在Bob将要进过的路上,每当Bob遇到一个苹果,他会按顺时针方向行走。所以有时你必须快速移动的苹果,因为每个场景中的苹果数量有限。随着关卡的进行,埃舍尔风格式视觉错位视将变得十分明显,单个关卡可能通过“穿越”来完成多个场景的转移,因此这种带有“欺骗性”的场景玩家将难以快速了解场景的构造。后续场景中还会加入各种移动项目来干扰闯关,如散步的时钟人和蒸汽管道等等,因此需要你俩的行为和思维敏捷,以克服困难完成挑战。

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《梦游逃生 Back to bed》让人很容易联想到之前的《纪念碑谷》,然而这款同样将埃舍尔风格式视觉错位引进游戏的的作品并非《纪念碑谷》首创,掌机平台上的上《无限回廊》《桥》才是此类游戏的先驱,其次《梦游逃生 Back to bed》与《纪念碑谷》两者在玩法上就大相径庭,前者是更得利用场景和道具来完成谜题,而后则则更多在场景改变上做文章。早在三年前,该游戏就作为一个获奖的学生游戏项目而被人所关注。但是一直到了去年,该游戏才在游戏开发商Bedtime Digital处开启众筹项目并最终完成目标众筹金额顺利完成开发。

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不幸的是这是一个很短的游戏,游戏只有两个世界,就好像你在经历了90-120分钟慢慢体会到他的精髓之处后它突然结束。在完成这两个世界将之后,你可以尝试噩梦模式。这种模式不会打开任何新的难题,但是难度要求更加苛刻。实话说,“两位一体”的设定让人略感诡异,不过“你其实就是在保护自己”的想法也许会让玩家们更谨慎小心,相信没有人愿意看到另一个自己尖叫的惨状吧。