说实话,《生化公司》的玩法在伦理道德上不一定被所有玩家接受,玩家们作为救治者在面对病患的时候,不仅不伸出援手,居然还以实验病毒折磨人体为乐,看着自己病人的身体状态在逐渐下降的同时,还要保持这种状况,继续破坏病人每一处还存在健康的部位,面对其他救治者在全力拯救病人生命的同时,你得悄悄的做手脚,干扰正常的施救过程,以病人置于死地为最终目标,总的来说,玩家所扮演的角色简直就是一个彻头彻尾的坏蛋,这也是自己最无法接受的一点,平常就很注重健康的自己,伤害别人的身体更是做不到。
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● 让人感到恐惧的全方位入侵身体系统
不过,游戏毕竟是游戏,《生化公司》从立意方面还算是比较有点新意的,并且这样的玩法和以前的热门作《瘟疫公司》类似,《瘟疫公司》扮演的是一位丧心病狂的瘟疫传播者,而《生化公司》祸害的群体相比《瘟疫公司》就少很多,主要以单对单为主,不得不说艺术来源于生活,世界上的变态如此之多,也给了游戏公司借题发挥的好题材,人民群众虽然大都心地善良,但是这些违背价值观的事情,偶尔在虚拟环境下尝试下也不错,在这里,小编先提醒下各位,游戏对人体组织的刻画比较拟真,对这方面严重过敏者,请不要轻易尝试。
破坏健康人身体上的循环系统,呼吸系统,神经系统,肌肉系统,肾脏,骨骼,消化系统以及免疫系统是完成任务的最终目的,而进行破坏的办法就是使用疾病来让身体的系统和器官慢慢的恶化,而解锁疾病的条件则是需要在人体内收集病毒点数,当疾病所需的病毒点数足够的话,点击你要解锁的疾病即可,不过这里要注意的是疾病的解锁并不是依次就能全部解锁完成的,某些更深层次的疾病需要完成其他条件之后才可以进行,除了疾病的侵袭以外,让患者养成不良的生活习惯也是加剧病情的重要举措,除此之外,你还可以误导其他救助人员的救助方向和救助水平,让他们误诊病人或放慢恢复病人健康的速度,也就是说我们拥有三种手段,绝不放过一丝可以让病人恶化的机会。
《生化公司》评测
● 抓住所有机会,堵住所有健康漏洞
虽然角色够毒,但是游戏制作者还算良心,给了一次病人起死回生的机会,当RECOVERY值达到100%的时候,你的任何阴谋诡计都将全部失效,病人的身体各个部分健康度也将恢复到100%,而触发RECOVERY的条件则是当病患的身体恶化到一定程度时就会向其他医生问药,还会被送进急救室抢救,所以在达到100%之前我们一定要进行全力的阻止,而解决办法方面继续用疾病侵袭病人身体的效果不大,更多情况下干扰抢救行为才能让整个的急救过程落空,在抢救过程中,病毒体仍然会在病人身体内产生,我们可以稍微多等一下,收集到足够的病毒之后,解锁更强大的干扰行为。
游戏目前一共有12个关卡,每个关卡都需要对应不同情况的健康人或患者,通关方面还是很有难度的,毕竟要观察病人的习性做出正确的决定是一个需要相当经验的事情,除了反复的进行试验以外,游戏中时刻提醒的病人状态,也是我们对病人下一步''对症下药''的判断,除此之外,还好的是,游戏的中文版本现已推出,语言上的障碍不复存在,我们可以更加通顺的玩好这款游戏。
如果要说缺点的话,《生化公司》里收集病毒的过程则是相当无聊,开发商显然没有考虑到游玩过程中玩家心情起伏变化,我相信如果不是对这个题材感兴趣的玩家,在最开始的步骤那里估计就删游戏了,还有则是一些疾病引起的症状为了尽可能表达真实,会有一些拟真的声效传达出来,其实这算是细节上的用心,不过呢,人都是会联想的,由于太逼真而想起自己身体上的一些事情,造成心理上的负担就不太好了,开发商如果能折中一下,重新处理下音效最好,当然游戏的整体素质还是尚可,想法比较有新意,不在意一些常理的玩家,可以试试怎么个折磨人类法。
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