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《海格力斯》评测 游戏重现电影里的神话故事

分类:手游评测 日期: 围观:649

《海格力斯》改编自2014年7月底在北美上映的电影《大力神 色雷斯之战》,讲述了希腊神话中的大力神赫拉克勒斯的故事,一起来看看这个神的故事吧。

游戏画面和音乐

本作的画面做的相当精细,3D建模很饱满、人物肌肉一块一块的有真实建模,而不像有些游戏直接贴几个贴图上去冒充肌肉。盔甲和武器的刻画也很细致入微,看上去很有实感。场景的建模也是同样没有任何敷衍了事的感觉,近景远景都有着不俗的表现。游戏最大的亮点是光影,不同的场景都做了不同的细节表现,而随着战斗的进行人物会出汗,身上的光泽也会有所变化,画面能做到这种程度,确实是相当令人意外。除此之外,自然游戏的血腥程度,刀剑崩裂的火花等等也是毫不示弱,单看画面本作就是那种非常爽非常好玩的游戏。

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这款游戏的配乐中一股子好莱坞大片的味道。听上去就是几个关键字——希腊神话、宏伟、交响乐、节奏带感,但是曲调确实无法给人留下深刻印象。

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游戏系统和游戏性

与绝大多数电影改编的手游一样,游戏关卡短小精悍,战斗操作简单粗暴,关卡场景一般复制电影中的剧情名场景,然后还带有一大堆可升级要素。

游戏的战斗系统采用了类似于《无尽之剑》等同类游戏的玩法,但是又有所不同,起码在爽快度和血腥度上本作凭借其肌肉式的题材和画面表现力有着相当大的优势。游戏中,我们只需要在提示的时候来左划右划格挡敌人攻击,或者在必要的时候点击举盾。游戏中有大量的提示保证你不会错过这些必要的操作,只不过在后期虽然有提示,但是时机需要自行把握了。在格挡几次敌人攻击后,敌人就会进入硬直状态,这个时候我们只需要随意砍几下就行了,以此反复。虽然看上去很简单,但是游戏的手感和画面表现十分的好,外加互攻的节奏很快,时不时还会有必杀技可以施放,所以玩起来并不觉得无聊。游戏的敌人设置也很丰富,难度提升合理,避免了玩多了就会感觉到厌烦。

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总结

本作无论是作为良品率一直不高的电影改编游戏类,还是普通游戏,都属于上乘之作。首先是卖相很好,那画面确实是相当的赞,其次就是玩起来也很好玩,很爽快,而且不用联网(我认为这是最大的良心),随时随地不用考虑网速、流量的问题,即可体验一场有着电影表现力的肌肉与肌肉的碰撞,而且这个碰撞还是你自己操控的,你说有多爽。