《秦时明月Q传》是由秦时明月团队原班人马打造,从通常的逻辑来说,这款游戏应该是原作还原度比较大的了,但是有时候事实并不是你想的那样,也许你会在这款游戏中,看到另外一款的游戏的影子,具体的情况,小编和大家来分析。
#_2441987_#
左为《秦时明月Q传》,右为《放开那三国》
相比那款与动漫同名的手游,《秦时明月Q传》没有让我看到任何哪怕带有一丝新鲜感的设定。从游戏主页到武将介绍再到抽卡系统,我只闻到了一股浓重的、挥之不去的《放开那三国》的味道。只有看到上阵队员是无双鬼大铁锤韩非子苍狼王,我才敢确认面对的这一款游戏,故事主题是秦时明月,是那部尚未完结的动漫。
两款游戏的主界面
抽卡界面
或许我们不应该责怪畅游,而是将矛头对准哈邻网络。虽然在后者官网上的“产品介绍”中还没有出现《秦时明月Q传》的身影,可游戏启动时候的LOGO已经告诉我们,这家听上去籍籍无名但悄然从大宇手中拿到《天使帝国》版权的研发商,才是更应该负责的对象。
副本界面
关卡界面《秦时明月Q传》评测
虽然国产多山寨,但对于一个知名IP而言,如此简单粗暴地替换掉素材后当做一款新游上市并且不遗余力地大力宣传,回想了一下,似乎印象里只见过这么一个。这样的态度未免显得过于敷衍,只能让人感受到赚钱的诚意——我不意外在研发商看来,粉丝向的周边产品都是为敛钱而生,事实上我也一直有着这样的观点或者说看法,只是当敛钱这项活动都进行得如此缺乏美感的时候,不要以为“粉丝”就代表着毫无理由地热爱一切外加冲动消费。
战斗场景
技能发动时的过场动画
战斗获胜后的奖励界面
比“隐居山村忽然有一天发现身为救世主”更离谱的穿越情节都搬了过来。请告诉我,在《秦时明月》的故事中塞进一个来自异时空的所谓主角,有什么意义。交待故事或衔接剧情?不过是因为被学习者的情节设定中有着穿越元素吧。也许这能够算作可怜的、能被硬拿出来充数的“创新”。宁愿逐字重温盖聂单剑破秦兵铁骑的传统剧情,也不想看到胜七在故事刚开始便肩扛巨阙登场拦阻。从动漫衍生而来的游戏调整了人物与情节的曝光时间,这无可厚非,只是有时候可能会变成让人难以接受的事。
个人信息界面
替换上阵角色《秦时明月Q传》评测
再佩服一下《秦时明月Q传》的文案。枯竭到了怎样的地步,才能让可以被加上“蝠血之术”、“聚散流沙”之名的关卡,变成枯燥无味的第一战、第二战数字排序。也只有概括性的章节名称还透着能够让人认同的感觉,只是“少年霸王”、“飞剑斩凶”的情节发展未免缓慢了一些,通往镜湖医庄的路还真是崎岖坎坷。
关卡详情
装备强化
“动漫原班人马加盟配音”终究也只是配音。所以同样是Q版,但角色造型总让我感觉与原作人设有着些许偏差,虽然可以从服饰上轻易分辨出赤练雪女少司命,可就是难以名状的不舒服,或许是因为丁胖子成了没有姓氏的庖丁,或许是因为苍狼王变身红毛非主流。或许就是因为我矫情。
上阵角色
夺宝活动
还有羁绊、天赋、夺宝、布阵、战斗奖励……能够全盘移植的部分除了更改人物名称外,没有做出丝毫能够一眼看出来的变动,甚至惫懒到就算借鉴也不作出一些符合本身特性的改变,情义系统中还赫然有着“名将录”、“名将成就”——只是亲爱的,诸子百家中纵横战国大秦的人物,又怎么能不分青红皂白一概予以“名将”称谓,不是每一个人都能如蒙恬龙且那般驰骋疆场。
名将好感度
名将录
只是若单纯从“卡牌游戏”的角度来看,它应该还能够配上及格的分数,尽管借鉴来的内容里没有包括形态多变的技能过场动画、也缺乏细腻入神的描绘笔触,但终归保留了还算丰富的诸样玩法。可是在“秦时明月”的名头之下,太过浅显的模仿,最终还是让它变成了一盘没有味道的失败翻炒。
#_2441987_#