《梦幻西游无双版》是网易以梦幻这块金字招牌打造的一款ARPG,这款回合制游戏的代表做成动作游戏还是让人非常好奇的。下面和小编一起来看看这款游戏玩法如何。
测试版本的登陆音乐采用了长寿郊外的BGM与端游保持一致,袅袅余音瞬间带人穿越回曾经的梦幻,登陆界面同样也向端游保持致敬,同样是西天取经五人组,不过人物变成了3D模型,似乎也呼应着这会是一款3D游戏。
应对着“无双”,做成动作游戏并展现梦幻的宏大世界观,3D建模的ARPG类型是首选,目前游戏有着剑侠客、杀破狼、巨魔王、玄彩娥4个角色可供选择,虽然也标识着门派,不过在这款ARPG中门派的意义只在于增添老玩家的熟悉感而已了,并没有其他意义,值得一提的是,每个角色都可以微调表情、服饰,也算是可以避免初期都长一样的问题了。
笔者选了剑侠客进行体验,对应着梦幻中的大唐官府,大概源于WOW中基尔加丹的设定,现在游戏里80%的教学关卡BOSS,都是从马桶里钻出来只露半身来表达巨大的存在,在梦幻西游无双版中也不例外,同样也继续延续了教学关卡必是梦的设定,大梦初醒的我们依然只能靠一个孤零零的技能去做任务了。
《梦幻西游无双版》提供了两种操作方式,和《功夫熊猫3手游》一样大概双模式切换很快会成为ARPG的标配,点触式的《梦幻西游无双版》尤其像《天下HD》,很快我们就会接触到召唤兽,出现在梦幻系列游戏里是一点儿也不会让人意外。当接到第一个清怪任务时开始有些特别了,《梦幻西游无双版》有着大量野外地图,任务上也以跑地图传话为主,除了重要BOSS,大多数清怪任务也在野外,单人刷图的占比进一步缩小,在公共区域停留的大量时间让其比以往的手游都更像一款网游。
继承梦幻的传统,《梦幻西游无双版》里的任务剧情也算是浓墨重笔了,也许是因为对话多到让人没法忽视的地步了吧,并不敷衍,而且居然有点接地气的剧情意外吸引到笔者的注意,按照正常情况来说,孙悟空给了3个任务,表示完成就跟我们走,那我们做完任务怎么也该结束了吧,被主角称为“傲娇猴”的大圣居然意外的反悔了。
“你只是个NPC傲娇个[哔]啊,很好,你成功的引起了我的注意。”
另一方面,梦幻中大家熟悉的回合制技能都转变为了即时技能,横扫千军确确实实就是快速挥出两剑+补上3把飞剑,反间计也确实附带混乱控制效果,虽然在激烈的即时制战斗中实在是有点感觉不出来,不过也确实是货真价实的梦幻西游了。作为ARPG的梦幻西游无双版在打击感上并不比专业的ARPG弱,不要以为梦幻就一定脱离不了回合你来我往的老本行,震屏,画面虚化、扭曲等专业手法配合受击反馈,并不逊色于其他主流ARPG。
《梦幻西游无双版》在玩法上也非常还原回合制梦幻,依然有着擂台赛提供给玩家自由PK,作为游戏中的后辈,甚至在PK玩法上分化出了4种,常规1V1PVP,可以上阵多只召唤兽的自动战斗比拼,组队3V3车轮战,帮派战。另外在藏宝图,抓鬼玩法上也有着一定还原,不过较为可惜的是,目前抓鬼玩法依然是和队友分开进入不同的副本,虽然血量共享并可看到伤害,但是离理想中与队友并肩作战还是有着一定的差距。
综合来看,如果是梦幻的老玩家,那么换种方式体验梦幻是个不错的选择,但是如果是冲着ARPG来看,《梦幻西游无双版》并没有比其他作品更优秀,无论是打击感,还是野外大地图,实际上都有着更好的选择,另一方面来说目前也仅处于二测阶段,待游戏更加完善后也许有着更加让人惊喜的表现。
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