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《楼顶飞人》评测:游荡在高楼之间的飞人

分类:手游评测 日期: 围观:113

《楼顶飞人》像素风的又一作品。通常简单的游戏在像素风的衬托下,也许变得有点虐心的感觉。而这款游戏里的,楼顶飞人杂技小哥,会不会虐到你呢?游戏会怎样进行,来看一下吧。

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本作画面为复古的像素风,整个背景底色以纯粹又鲜艳的橙色,给人一种夕阳西下的落寞,而一栋又一栋的高楼略显孤单,这一切都只是为了突出杂技小哥各种花样飞天与落地的唏嘘表演,很快这位杂技小哥也要夕阳西下了。而这位小哥一身蓝衣红色底裤再弄一个飞机头的造型十足的超人范,失误时从楼上摔下去的那一瞬间,实在相当的逗乐,真成了真正意义上的超人了。而游戏并没有任何的音乐,显得游戏略为的安静,也能让玩家更为静心的进行游戏,只是游戏失败与开始的BGM略为的显得诙谐。

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玩家的任务就是让杂技小哥在一栋又一栋的高楼顶部飞越,同时准确的把握时机离开绳索,安全的落地,别让杂技小哥摔下楼就可以了,看起来很简单,玩起来却有着相当高的技巧,摆动的途中需要非常准确的把握时机,并通过数次游戏掌握脱手的位置,稍微有些许偏差,杂技小哥就会飞出大楼了。游戏没有任何的限制,多晃荡几次也没有问题,只要相信自己的判断就能越飞越远,相信大多数玩家在玩法上没有太大的问题。

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以上只是游戏操作上的玩法,只是单纯的飞过很多大楼是得不到高分的,每一栋大楼的楼顶都会有着蓝绿黄红4中颜色进行标示,落到不同的位置获得的分数也会不同,蓝色在最边缘,获得的分数也就最低只有10分,绿色次之只有50分,而黄色则比较靠近中间有80分的高分,红色则为大楼的中心若是落到此点就会获得100分的满分,游戏前期大楼之间的距离比较短、楼顶也比较宽阔同时绳索的摆动频率也没那么高相对获得的分数会比较的高,楼顶会变得越来越小、大楼之间的间距很大,而绳索的摆动平率非常的高,只要稍微有些偏差就会游戏失败。因此尽可能的前期拿高分,后期保证安全着陆,这才是获得高分挑战的王道。

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游戏没有关卡,只是随着等级的提升越来越难,本作得特色就是简单有趣,无脑又具有挑战性的玩法,对于某些偏执狂来说,总希望每一次着陆都能到达红色的中心点上,看着自己的分数逐渐的提高,心里总会暗爽,实在是一款非常容易上瘾的作品。

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除了每次失败后总有莫名想砸机子的冲动和纠结感之外,每一次完美落地的成就感实在是难以言喻。本作也并不是一款虐心级别的作品,只要坚持不懈、失败也不要气馁,再接再厉,哪里跌倒哪里爬起,总会找到这个游戏的乐趣的,希望这款游戏能带给玩家快乐,喜欢的玩家可以尝试一下。