国战手游发展到今天,五花八门,但凡有多人对战的都打着国战口号招摇撞市,《战龙之刃》手游也是一款打着正统国战招牌的手游。下面一起来看看它的玩法究竟如何。
游戏画面:中规中矩(4分/5分)
战龙之刃手游在整个游戏风格上面是属于比较传统类型的,中国风情比较浓郁,格式建筑特点鲜明,整体色彩略显传统,有点深沉。UI界面字体与整个画面偏向于古典风格,字体运用有些粗糙。
从战斗画面来讲,就比较让人眼前一亮了。特别是武将技能特效,华丽有形,流畅带感。再加上各式唯美精致的场景图,俨然就是大片即视感。每个武将的技能又各不相同,这一方面确实做到了一款主打战斗的手游应该达到的水准。场景方面比较优美,无论是穿梭在春意盎然的桃林,还是让人穿梭在霞峰俊俏山岭都让人沉醉。
虽然整个主城界面布局差强人意,但是各类精美的场景和华丽的技能特效却也是别出心裁,弥补了这点缺憾。所以,综合以上两方面的画面感受,就五分满分而言给个四分也过得去。
玩法体验:轻度休闲国战(4分/5分)
玩法对于每个游戏来说都是生命,游戏拥有特色的、好玩的玩法是留住玩家的根本所在。尤其是在前期引导时,就要展现出游戏的特色内容。战龙之刃在这方面引导的比较好,烽火皇城、军团玩法、比武场、军衔、九龙鼎等这些特色的玩法在20级之前均可以体验,而这个过程不超过30分钟。 国战开启是在25级,也容易体验。前期体验非常好,不仅能带动玩家的热情,也能用特色玩法吸引玩家继续游戏。
《战龙之刃》的国战定位为掌上休闲国战。一般来说国战玩法都会设计得过于重度,在线时长过长,付费压力较大,也非常容易让人厌倦。而战龙之刃的国战时间是每天晚上8,时长半个小时。相对一个小时或者更长时间的国战,这样的国战能轻松不少。
战龙之刃武将系统囊括三国名将,玩家可以收集、养成培养,每天上线做做日常,不耗时,便可以轻松完成任务。此外,特色的美人系统也是我所倡导的一大有趣玩法,美人可调戏、可抢夺、可招入后宫更可以贬黜后宫。其他很多像牧场、酒楼、矿山这类休闲玩法就不一一提及了,也是国战之外的良好调剂。
全民国战:平民国战(4分/5分)
《战龙之刃》国战手游应该是非常亲民的国战手游了。游戏内通关战役关卡、完成日常、完成消耗、比武场以及各类活动,都有产出;再比如说武将培养、装备养成都有掉落的途径,略花点心思培养后称霸国战水到渠成。
总的来说《战龙之刃》走出了以往用钱来堆战力的国战习俗,游戏全民化,游戏平衡化,再加上丰富的国战玩法,微操动作体验结合策略性,让这款游戏成为国战游戏中的佼佼者。对于喜欢热闹的玩家来说值得一试。
#_2500999_#