《飞碟着陆》是一款宇宙空港管理规划类小游戏,玩家将在游戏中规划飞碟在行星中的路线。具体玩法,我们往下看。
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从画面上来看,游戏的质感挺圆滑的,无论是分辨率、锯齿、阴影都变小得不错,目测游戏画面并不坑,不过细想一下,反正这也只是个小游戏,整个场景就是一张简单的贴图,只需要把模型做得细致一点问题还是不大的。流畅度也是不错的,至于游戏的音乐什么的就不需要再在意这些细节了。从画面上来看,游戏画面的质感还是挺圆滑的,无论分辨率、锯齿效果、阴影都很不错,游戏的色调明暗鲜明,星球、飞碟、宇宙空间的层次效果也很分明。毕竟作为一款小游戏,整个游戏的场景就只有一张太空的贴图,所以把模型做得细致一些问题也不是太大,游戏的流畅度也OK。至于游戏音乐什么的就不需要注意细节了,很是一般。
游戏本身的玩法是管理这个星系中各个行星的飞碟降落秩序,每一个关卡将会不断的出现很多的飞碟,玩家需要根据星球的信号指示将这些飞碟送到所需要降落的星球之中,当然无论是降落的次序还是飞行的路线都必须帮助这些飞碟规划好,否则很容易在飞行的途中亦或者降落的途中发生相撞事故。而每一关都会制定降落的飞船数量,每一艘飞船降落后会获得1000分的得分。另外游戏的过程中还会不断的刷新外星人的图标,这些是乘客,只要玩家在路上顺带接了他们,就可以获得2000分的加分。
《飞碟着陆》评测
游戏的操作是通过点击屏幕中的飞碟,然后通过画线的方式规划好飞碟的线路,飞碟就会根据线路玩家说画出的线路降落到行星之中。画线的过程中尽可能的避免各个飞船路线上和降落时机上的冲突。同时若是屏幕外再次飞入新的飞碟,可以点击该飞碟令其暂停飞行。总的来说游戏的操作相当的无脑同时有很繁杂。
随着游戏的推进,关卡中的可以降落的行星会越来越多,需要降落的飞碟也会大量的增加,因此管理好这些飞碟的飞行路线与降落次序将会变得越来越困难,届时会看到满屏幕的到处乱飞的飞碟,相当的眼花缭乱。相当考验玩家的规划能力、反应能力和记忆力。
《飞碟着陆》评测
总的来说,《飞碟着陆》只能说是一款不算很优秀的模仿类的空港管理规划作品,不过,虽是一款小作品,不过也还算能把玩一下,通过最简单的用户界面和游戏画面,也可以带来带来一份紧张感。玩家们在无聊的时候解解闷还是可以滴。
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