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《卢莫的喵星人》评测:守护猫咪怪诞梦境

分类:手游评测 日期: 围观:384

《卢莫的喵星人Lumo's Cat》是由开发商Lumo Developments新近推出的一款休闲新作,该开发商苹果账号仅有的两款游戏中的另一款是于去年上架的《卢莫快递Lumo Deliveries》,《卢莫快递》凭借独特的玩法与夸张抽象的画风赢得了不少好评,而这款塔防游戏《卢莫的喵星人》同样继续着Lumo Developments一如既往的怪诞画风。

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华丽过头的漂亮画面

采用苹果的Metal技术渲染,3D塔防场景搭建得非常炫目,这大概也是Lumo家游戏的特点,即使是3D场景,也毫不避讳玩家是否眼花,依然任性地打造出一关关光怪陆离的粉色梦境。游戏中无论是喵小姐,还是守护梦境的小伙伴,或是围过来的老鼠,都拥有十分抽象的形象,长腿怪或是圆滚滚的炸D人与慵懒的喵星人简直是绝配,华丽怪诞的梦境和人畜无害的角色形象很容易博得玩家好感,但是面对如此魔性的画风,有时候要分辨哪里是路面哪里是背景都是一个难题。

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核心玩法薄弱

游戏核心玩法可以归类于塔防游戏,玩家需要移动不同的喵咪朋友来消灭涌过来的老鼠群,由于自由移动的设定,地图与路线概念被相应弱化,实际游戏中,大多数情况把猫咪伙伴围在周围即可通关。猫咪朋友数量不多,但是群攻,单体,治疗,坦克,炸D角色一个都不少,比较可惜的是每一个角色攻击都非常单一,后期不会有任何新的效果出现,也不用升级强化,在“塔防”里可玩性较低。

游戏操作为拖动,点击某一个猫咪朋友拖拉去一个地点,即可控制慢慢滚过去,一些包含特殊技能的角色,比如闪电球和炸D球(原谅我取名无力),需要玩家点住它长按几秒来使用它的效果。实际玩起来实在是点得不厌烦,你总会忘记去让闪电球放电,我还要忙着去移动其他伙伴你憋傻站着呀,至于为什么移动猫咪朋友要花那么多时间,因为在《卢莫的喵星人》中是有体积碰撞设定的,伙伴们卡在喵星人旁边,卡在桥边,卡在老鼠旁边,总之它们不会那么省心的自动移动到我们想要的位置的。

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虽然归类于塔防游戏,艰难的操作和毫无深度的玩法让其可玩性最多也就一个卖萌级别,游戏更多的重心在于漂亮的画面和猫毯收集,游戏不仅有少许猫咪的装扮,大量图形各异的猫毯也是有着一定观赏性的存在,游戏中也有着保存截图显示于GameCenter的设置,实际上看上去...还真挺好看的...

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有趣的资源体系

除去漂亮的画面,游戏的资源设置也十分新颖,游戏提供了7种食物,你可以将其视为“体力”,开启关卡至少一份食物而最多可以喂食三份。食物无法储存多份(体力上限7点),而7分食物每份都有着特别的效果,有好的BUFF:增加猫咪血量、增加朋友伤害之类,也有DEBUFF:减少血量,增加老鼠伤害等等。这样的设定说不上多精妙,却还是比较新颖的。如果遇到太难的关卡,叠3份好的食物怎么也能过了吧,而比较简单的关卡,又不想等好的食物回复,自然可以用坏食物来玩了。

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另外游戏的关卡和收集系统融合,我们需要收集的猫毯,同时也是关卡的标志,玩新的关卡即是解锁新的猫毯,游戏进度好看而且直观地展现出来也是手机游戏中少有的设定,对于有难度有着“进度”意义的精品单机游戏来说说不定是一个很好的点子。

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《卢莫的喵星人》在UI界面和资源体系上有着较多创新,但是提示还是过少了,初玩起来实在很难明白喂食、关卡和猫毯之间的关系,然而在没有食物的时候连关卡/猫毯界面都进不去,“所以我特么现在到底要干嘛?”某种程度上使用游戏货币牛奶来清空CD也是解决途径之一,游戏的内购要求很低,属于可以花钱节约时间,不花钱多等等也能很容易通关的类型,正如游戏制作人Steve Stopps在采访中说的,游戏既然免费下载,就要让玩家享受到完整的游戏体验,玩家喜欢的话自然会花钱,不花钱也无妨。

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游戏综合评价

总的来说《卢莫的喵星人》都可以算得上一款良心游戏,如果是资深塔防玩家可能会不屑于它的可玩性,但是对于喜欢其怪诞画风的玩家来说着实是福利一枚,虽然游戏深度不足,但是收藏起来没事看几眼还是挺养眼的,即使不花钱,也不妨偶尔点点关卡结束的视频广告,获得赠送牛奶也算同时是对这类特立独行小游戏的支持了。

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