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《新秦时明月》评测:糟粕堆砌的国产精品

分类:手游评测 日期: 围观:936

说到《秦时明月》,这部国产顶级3D动画的名头大家都十分熟悉,在泛娱乐影游联动的大势所趋下,这样的一个IP自然是大家眼中的香饽,然而在无数以《秦时明月》为题材改编的2D或3D、页游或手游中,却少有真正被粉丝们所接受的。这次《秦时明月》的制作方玄机科技坐不住了,联合上海鹿游网络研发,玄机亲自发行运营的《新秦时明月》近日在App Store正式上架了,再此之前鲜有IP所有方打破以往纯授权模式,让自己主导改编发行的例子。如果你对以往所谓正版授权,但是又各种毁原作的IP改编游戏失望,那下面不妨一起来看看这部IP制造方所亲手打造游戏如何。

粉黛水墨风精致壮美无愧于动画大家

为了体现游戏的世界观、剧情以及研发实力(财大气粗),开场动画必不可少,而CG动画什么的自然是玄机强项,就细腻程度来看,《新秦时明月》的宏大场景以及动画原声配音足以秒杀大部分只能用静态视频+旁白作为开场的国产游戏了。“谁将君临天下,来帮我见证,好吗?”不知道在感受过开头动画的震撼后,多少粉丝会因为这一句热血沸腾准备大干一场呢。

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《新秦时明月》是一款Q版3D竖屏动作卡牌游戏,我们见过横版动作卡牌游戏《刀塔传奇》,见过横版3D动作卡牌游戏《我叫MT2》,也见过竖版卡牌游戏《仙剑奇侠传手游》。从玩法上来看,Q版萌化的3D角色,向前奔跑自动战斗,点击释放技能的玩法和我们所熟悉的卡牌自动对战手游没有太多区别,横屏换竖屏也许勉强算是微创新吧。

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游戏整体配色明亮鲜艳,人物建模均十分精致,角色的特色也较为鲜明,熟悉的粉丝一定能一眼认出《秦时明月》中的人物,而游戏的玩法与功能采用3D建筑化的方式展示并错落布局在海边,与不时缓缓飘过的蜃楼、巨大的明月,共同构成《新秦时明月》的手游世界。

玩法虽多,但又没什么可玩

《新秦时明月》手游在玩法引导上,区别于现今大多数强制性点击的引导,《新秦时明月》采用了提示性引导,虽然屏幕会暗下来突出需要点击的按钮引导操作,但此时实际上是可以点击其他位置来采取其他操作的。

进入游戏后从UI布局上大约可以看出玄机想极力突出主要玩法,下方依次是副本、英雄、背包、任务等按钮,场景正中间则是擂台、排行,其次是家园与酒馆。分别对应的游戏的主要元素:PVE推图与剧情、英雄角色养成、PVP竞技等。但可惜的是逻辑上来看依然略显混乱,主要玩法与引导性功能混为一谈,甚至在界面上出现了两个“活动”按钮(区别在于一个是短期活动,一个是游戏内置长期、周期性的玩法)。更让人难以理解是的是在界面最重要的右下角,放置的是一个需要21级才能解锁的玩法,至少现在看来,笔者好几天都要面对这个特别方便却毫无作用的按钮了。

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《新秦时明月》的主要玩法依然是副本推图,区别于一年前的自动卡牌游戏,每个角色都有着自己单独的能量条,只要满了就点击释放技能的玩法,《新秦时明月》采用较为新颖的能量资源小队共享模式,在能量缺乏的战斗初期,玩家需要考虑先使用哪个角色的技能,在策略性上有着微弱的提升,但有着技能CD时间作为限制,实际上大多数技能还是卡着CD放,并没有多少自由度可言。

D幕一起来吐槽,楼下请保持队形

既然自动战斗了,玩家干啥呢?玄机给的答案是:发D幕吐槽呗。不知道从什么时候起,在游戏里植入D幕系统已经成了一股风潮,以至于没有D幕吐槽功能都不好意思说自己游戏带有社交系统了,然而在带D幕吐槽的游戏里让人印象深刻的寥寥无几,笔者唯记得《十万个冷笑话》和《脑力达人》,一方面是因为这两款游戏确实有吐槽的需求,《十冷》的脑洞文案,《脑力达人》的奇葩问题都让玩家不吐不快,然而《新秦时明月》硬加入D幕吐槽系统的后果是,50%的玩家吐槽游戏无聊,40%玩家吐槽游戏无聊就算了还没加速功能,10%的玩家吐槽游戏无聊而且没加速浪费时间就算了,关卡中的狼还长得跟个哈士奇似的这不是忽悠人嘛!

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除了D幕系统,其他国产游戏的标配在《新秦时明月》也算是应有尽有。聊天系统,可惜充斥着充值广告。月卡、体力、关卡限次,虽然在资源上得以掌控玩家的成长节奏顺带促进充值,但是国产游戏运营技巧大杂烩在一起,体验实在说不上好。

“经典”玩法堆砌,整体节奏缓慢

在培养方面《新秦时明月》“创新”了天赋系统,玩家需要利用掉落的天赋来点满当前的属性,虽然表现形式很像RPG中的加点,但是实际上同样没有太多自由度,更类似于“收集到足够的材料”即可合成进阶的模式。另外在角色培养方面还能看到还未开放的时装玩法,在不久的将来无疑又会是一个集万千宠(ke)爱(jin)于一身的系统。

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除了主要的副本推图,角色培养,《新秦时明月》的玩法无疑是非常多的,颇具挑战性的禁地,异步数值比拼的擂台赛,都能让玩家找到合适自己的玩法,游戏甚至有着类似于COC搜索玩家掠夺的宝藏玩法,每次通关后可能会遇到的奇遇也是对枯燥推图的一种补充。

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但纵使堆砌了大量玩法,游戏在整体节奏的把握上依然让人难以忍受,游戏中带着新手福利光环的碾压阶段持续不了多久,很快玩家便会因为属性不够而卡在某一关,而对于没有多少操作与策略可言的自动卡牌游戏来说,除了想方设法提升属性没有其他办法。当玩家把忘记升的等级,忘穿的装备挨个整顿一番再战时,勉强通过副本后很快便会发现等级与副本要求脱节,此时唯一的可选项是扫荡之前的副本来提升等级,然而副本的可刷次数和体力又着实有限,除了消费元宝没有其他选择。此外游戏的各项功能的解锁同样需要很长的时间,正如之前所说的需要21级才能开启的江湖功能,然而有多少玩家能在无尽的碰壁中撑到21级还是未知数。

AR玩法,不新鲜,也不常见

《新秦时明月》另一个亮点是游戏大推的AR卡牌玩法,但且不说AR卡牌早已是动漫界烂大街的玩法,去年火起来的《奇幻咔咔》也顺带着给大家科普了下AR技术,即使在国产游戏里与实物桌游联动尚属首次,但是已经不再新奇的玩法否能就此吸引玩家常驻也暂时没法定论。

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总的来说,《新秦时明月》是一款标准的国产手游大作,精致的画面、金牌IP、丰富的玩法、细致的成长培养系统与大量付费点,无疑不都彰显着一款国产“大”作的野心,然而在数值设定方面,无论是玄机在游戏运营经验上的缺失还是从营收角度来看刻意为之,留给玩家来轻松无氪体验游戏的空间都很小,即使出于对这个IP的热爱常驻游戏,4G网络难以连接,副本卡住无法结算,游戏音效无法通过按键调节等“小”问题也同样在不停得消磨玩家的耐心。从某个方面来说,《新秦时明月》值得一玩,但不值得认真投入,而游戏的热度,还是要靠玄机的老本行,《秦时明月》动画来带动起来。

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