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《元素:史诗英雄》评测:与黑暗势力作斗争

分类:手游评测 日期: 围观:515

《元素:史诗英雄》是一款ARPG游戏,游戏讲述了以元素英雄为主角,打败黑暗恶势力的故事。至于这款游戏的具体特点有哪些?一起来了解下吧。

游戏画面和音乐

游戏的画面是不错的,整体是一种简洁的卡通风格。每一样物品元素都是简单Q版的建模和简单的纯色搭配。游戏的角色设计比较有意思,胳膊腿的都像雷曼一样漂浮在半空中,身体各个部位都只有空气连接,而虽然卡通的风格,每个角色却那么的凶神恶煞。在角色和一些场景的设计上,本作多少还是做了不少细节的,所以整个画面虽然看上去很简单,风格也中规中矩,但是在一些地方还是值得夸奖的。

游戏的音乐没逃脱出大部分RPG游戏的套路:盲目的宏大、快节奏等,不考虑游戏氛围的问题。虽然不错但没能融入游戏中,如果不能为游戏体验添砖加瓦那这BGM还不如没有。

《元素:史诗英雄》评测:与黑暗势力作斗争[多图]图片1

《元素:史诗英雄》评测:与黑暗势力作斗争[多图]图片2

游戏系统和游戏性

游戏本身的系统做的还不错,除了感觉大多数时候没什么必要的连接服务器。装备、升级,技能等一应俱全,符合大多数RPG的特质。游戏特意设置的滚动躲避动作和单机也可以几个角色一起群殴的系统也不错。但关键问题在于游戏的主要组成部分——战斗。

作为一个ARPG游戏,应该是要很注重手感的,但本作偏偏将手感做的一塌糊涂。在攻击和移动的操作上有点意义不明,移动时稍微点的快一点就变成了翻滚,打击敌人毫无感觉,即使游戏特意设置了一大波敌人过来,本来是可以像无双割草一般爽快的。游戏的操作设定虽特立独行,但显然没有经过细心的优化测试,有些怪异。而打怪除了看到画面,基本上感受不到一点武器砍东西的爽快感,实在是大大降低了游戏本该优秀的体验。

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总结

总起来说,本作本该是一个优秀的作品。GAMEVIL的招牌,还算有意思的设定,本身不俗的画面和音乐。但作为一个有一定动作要素的游戏,却没能搞好操作手感,实在是最大的败笔。

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