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《战神之怒3》评测:国产精良的动作RPG游戏

分类:手游评测 日期: 围观:321

《战神之怒3》是一款动作类游戏,在游戏中,玩家将扮演优秀的战士来解救战乱中的王国。整个游戏的制作水平可以说是比较高的,是一款可以值得一试的游戏。

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游戏画面和音乐

游戏的画面非常棒,可以说是整个游戏最大的亮点。凭借虚幻引擎的优势,整个游戏画面特效美妙绝伦,流畅度也毫不拖沓。在场景上,整个游戏建模十分用心,细节表现赶超欧美一线3D游戏。人物建模稍弱,细节表现不足,也不够圆滑,动作也比较生硬。魔法,光影等特效故意做的十分炫目好看,让整个画面很跳。本作在画面上最大的硬伤是质感表现不足,几乎所有地方表现出来的质感都是一样的,通过纹理质感分辨不出那些该是石头,那些该是木头这种,使得整个画面虽然靓丽无比,但缺乏深度,感受上比较平。

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比起水平比较高的画面,这游戏再听觉感受方面暴露的问题比较多,先不说无限循环并不动听的BGM,最关键的是游戏的武器打击音效有点相当莫名其妙,因为完全和动作对不上呀。特别是武器最后挥动那几下,动作没开始,音效就先刷刷了两下。使得整个游戏的手感下降到几乎为零的状态,这让人费解的音效堪称游戏最大的败笔。

游戏系统和游戏性

本作在系统上并没有很出色的表现,中规中矩,不过不失。ARPG该有的系统他都有了,找不到可以挑剔的地方,唯一的不足大概就是这种没特点的感觉吧。

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游戏在操作上是比较有趣的,首先摒弃掉了容易弄的很糟糕的虚拟摇杆和按键,直接用点击来控制移动和攻击,用各种不同的手势来释放技能。一方面避免了单纯点按键放技能的无聊,另一方面简单的手势也不会让玩家感到繁杂。无形中提升了游戏的技巧性,让战斗变得更加有趣。同时游戏也搭载了各种不同的任务目标,不同的关卡,目标也不同,并不是单纯的杀怪过关,这倒是为游戏增色不少。

本作在系统和游戏性上的整体表现是比较不错的,战斗过程爽快,系统虽然没特点但是这种系统比较容易上手适合各类不同的玩家。唯一的就是刚才说的,如果把音效处理好,将手感爽快感提升一下,会更好。

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总结

一款相当不错的国产手机游戏,相比国产同类产品确有过人之处。画面出色、玩法不错、虽然有硬伤但是瑕不掩瑜。

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