《Sparkle 3: Genesis(光影穿梭 3:起源)》是开发商 Forever Entertainment S.A. 推出的一款画面绚丽的休闲游戏,该作此前曾登陆 PC 平台,ios 版内容不变,操作上有小小改动,玩家控制的是一只神奇的海洋生物,在虚幻缥缈的空间依靠吞噬各种微生物来进化自己,有点豪华版《孢子》+《贪吃蛇》的味道。
首先吸引人的是游戏的画面,毕竟人家叫做“Sparkle”,绚丽光影可不是浪得虚名,游戏中营造了一个相当神秘开阔的类似海洋一样的空间,里面的海洋生物和植物都自带色彩光效,连岩石都发着光,加上每个场景都是统一的颜色光,显得梦幻之极。玩家在这样的世界里遨游,好像身心都置于一个未知而广阔的世界里,加上游戏的慢节奏设定,可以深度感受生命的渺小和进化的不易。
游戏玩法类似于《孢子》,就是不断的去寻找可以“吃”的微生物来喂饱自己,当你得到的能量越多,这只生物就会不断进化,越来越长,越来越巨大,初期看起来像一条半透明的蜈蚣,慢慢的就进化成海洋巨型贪吃蛇,样貌相当有震慑力。海洋里有时候也会出现危险,那些比你大的生物会进攻并伤害你,如果打不过请及时躲开。
用虚拟摇杆操控这条贪吃蛇游动,头部前方有彩色的圆弧会自动探测微生物所在的地方,大海茫茫,跟着探测弧前进就可以了。游戏里也会出现不同的任务,按照任务去吞吃足够数量的微生物,或者去捕食比自己小的生物等等。当吃掉一定数量的红、蓝、绿三种生物后,游戏的后续关卡会相继解锁,供玩家继续闯关。玩家可以一边游荡一边观察小地图,小地图上那些绿色的泡泡是海洋漩涡,在漩涡里用双指放大/缩小手势可以游到浅海/深海,不同层次的海洋会有什么样的东西出现呢?这些就要等玩家自己去发现了。
游戏的节奏很慢很慢,玩家的进化过程也需要比较有耐心,不过有趣的是每进化一次,玩家可以通过设定基因组合来决定生物下一阶段的样子和属性,比如红色基因组成攻击性高的生物,绿蓝色组成游动慢但是防御高的生物,三色结合就会进化为游动速度很快的生物等等,总之不同的选择都会影响生物的生长,最后你的生物长成什么样子,全由你自己控制。
游戏治愈属性满点,不过玩的过程中需要一点耐心,因为在一片漫无边际的空间里做着没有什么紧迫度和挑战度的游荡,玩久了可能会让人觉得无味。没有竞争冲突,只有淡淡的音乐,惬意的游曳。只是静静地欣赏一下这美丽的画面,陪伴这个生物完成蜕变,和它一起穿梭于色彩斑斓的世界,偶尔享受这种平静也很不错。