《外太空侵略者》是一款战争策略类游戏,游戏是向《太空侵略者》游戏致敬的,但游戏的玩法方面直接是模仿《太空侵略者》,对于有没有其他的有点,我们一起来了解一下。
#_2447877_#黑白色调的画面
《外太空侵略者》最大的特点,就是其复古的黑白画面。画面原汁原味的模拟了原来老电影老电视的感觉,四周都套着黑乎乎的圆角边框,就是为了模仿原来老电视的比例和风格。为了模仿老电影的感觉,画面中还会出现竖向的干扰线,用来模拟胶片过度播放后产生的视觉效果。
同时画面内容不仅是黑白,还带有一种很夸张的3D风格,在本作中所谓的材质和比例都一概不存在,存在的只有可以将所有科幻元素都可以模仿出的一种明显的道具风格,甚至有的时候我们还可以看到道具上面吊的线。这也是向早期的科幻电影那不成熟的特效致敬。本作的画面可能并没有什么华丽的特效,但是将这种怀旧电影的风格还原的很好很棒,使得画面别有一番风味。
游戏的音乐也遵循了想老科幻电影致敬的原则,制作的也是如同老电影一般的感觉。那种老科幻片特有的配乐风格,在这里表现的淋漓尽致。只不过有一个明显的问题就是,BGM制作的风格到位,但关键时刻总是没有BGM的,并没有将游戏的氛围提升多少。
《外太空侵略者》评测
致力还原老游戏感觉
《外太空侵略者》压根就没什么复杂的系统,而玩法完全照搬几十年前的东西,而且操作处理的还不够便利,玩这个游戏的大部分时间玩家就像以前在玩《太空侵略者》和《小蜜蜂》一样,只需要左躲右闪,然后不停的打上面的敌人就行了,当然了随着关卡的不同,敌人的强弱也是有所不同的。但问题是,连原版《太空侵略者》系列的最新作品都变得更加酷炫玩法更加多样了,一个模仿作品还在致力于还原几十年前的感觉,倒是算是独树一帜。
本作虽然是几十年的玩法,但并不能说完全不好玩,毕竟是经过历史考验的东西,多少还是有点乐趣的,不过这种乐趣恐怕针对人群要少得多,而且很短暂,游戏玩个开头就懒得继续了。虽然小编童年确实打过很久的《小蜜蜂》,但是现在也很难将游戏进行下去,玩起来很快就会有一种昏昏欲睡想关掉的感觉。
总结
纯正几十年前的东西,怀旧怀的有点过头了。如果真的有大把的闲暇时间还觉得没游戏玩,那么去试试吧。你会重新感受到老游戏的乐趣。
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