条形码在生活中处处可见,而针对条形码设计的游戏却不多,毕竟用来标注商品信息的条形码和游戏好像没有任何关系,当二维码扫描开始流行起来之后,移动设备扫描读取数据成为了一个十分抢眼的功能,此时将扫描功能植入游戏当中就更有吸引力了,当游戏和现实物品关联起来,总会变得有代入感。《条码骑士(Barcode Knight)》就是这样一款与条形码有关的 RPG。
画面剧情★★★☆
我们出生在一个名叫“Barcodia”的魔法世界,这里原本是和平的美好的,无奈编剧为了让游戏嗨起来,不得不加入各种坏人来捣乱,作为一名勇敢的英雄,你必须与这些鬼鬼怪怪展开激烈搏斗,话虽如此,但如果你身边没有一个带条形码的小商品那么就别继续往下看了。
操作玩法★★★☆
游戏并没有章节和关卡一说,不过这里有扫描关卡和普通关卡两种,这样区分个人认为除了凸显扫描在游戏中的作用之外并无其他意义。在扫描条形码的关卡中,敌人的实力会随着挑战次数的增加而不断上升,而我们也会从开始的新兵逐渐成长为无所畏惧的大英雄,当然不要忘了招募小伙伴前来助阵。
条形码的扫描其实还是有一定限制的,格式一定得是最原始的那种,长条形或是一些标新立异的条形码都无法适用,不同的条形码扫出来的怪物多少会有些不同。战斗方式可以说相当无脑,我们只要看人物一个劲地向前砍杀就足够了,期间可以调整进攻的节奏以及回血,可操作性确实不强。
可玩性★★★☆
严格来说本作并不存在 ACT 要素,好在战斗画面和打击感都还不错,光效很到位,只可惜没有多样化的技能进行辅助看起来难免觉得少了些什么。挑战结束之后会有装备或是金币奖励,金币的积累难度可以说相当友好,除了闯关所得之外,出售无用的装备也可以获得数量不菲的金币,这对人物升级和新兵招募有很积极的作用。
相较于不断地挑战关卡砍砍杀杀,个人认为游戏的养成要素才是让我们继续下去的最大动力,各种未知的神秘装备让人很是期待,并且装备的外观会全部体现出来,对于那些喜欢玩装扮的同学来说也算是一个优点,至于条形码的影响力,其实辐射的范围和深度还是比较有限的。
综合评分★★★☆
结合以上几点来看,虽然本身玩法比较简单,画面也只是粗糙的像素风格,但本作加入条形码机制显然还是有点玩头的,扫着条形码玩游戏,怎么也要体验一番嘛。
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