这又是一款忍者题材作品,Bulkypix 新作《幽灵忍者(Yurei Ninja)》讲述了一名武艺高强的忍者为了净化被诅咒的神殿而展开了一系列清剿行动,其实对于忍者题材应该还是很多人欢迎的,不过 Bulkypix 推出的这款游戏竟然又是跑酷类型。
画面音效★★★☆
这款作品真心没有什么内涵,只见一枚忍者从地底钻出来,然后摆了个 POSE 就匆匆上路了,对于画面,确实是当下比较流行的卡漫风格,不过人物的面部和衣服的细节处理比较粗糙,场景方面并没有让人感受到一种宏伟的感觉,甚至让人觉得这并不是 Bulkypix 历来的风格。
操作玩法★★★☆
既然是跑酷,那么考验的当然就是玩家的反应能力了,操作方面其实与《神庙逃亡》并没有太多的区别,从玩法设计来说基本就是一个思路,左右划动切换跑道,上下划动分别就是跳跃和下滑。游戏在机关陷阱方面还是下了一些功夫,玩家需要在一定距离之外就判断出这些陷阱,然后采取对应的回避策略。
而之前提到我们此行是来净化神殿的,因此肯定会遇到一些负隅顽抗的邪恶份子,对付他们必须毫不留情一击必杀,战斗方式其实很简单,当敌人进入攻击范围之后单点屏幕就可以一刀解决了,如果不在同一条道上可以在切换跑道的同时给他来上致命一击,话说这个机制在一些战斗跑酷游戏中并不少见,所以说创新什么的还是比较少。
可玩性★★★☆
本作和《神庙逃亡》一样在跑道上设置有拐角,此外游戏是按照任务来进行阶段划分,甚至还加入了 BOSS 战。对付BOSS 其实说难不难,说简单也不简单,主要还是看操作的精准度和灵活度,BOSS 放大招之前会有位置提示,及时闪避就 OK,不过游戏的整体节奏偏快,因此难度还是不小的。
关于斩击以及射飞镖的爽快度真心差那么点意思,我们可以通过在商店中购买一些新武器来提升跑酷时的战斗能力,此外还有分值加成、经验加成什么的,不过游戏始终看重的还是操作,操作不行,再牛逼的装备也只是摆设。
综合评分★★★☆
其实不太明白为什么 Bulkypix 会选择发行这款游戏,在跑路游戏泛滥的今天,本作的一些亮点也难以掩盖同质化的负面影响,当然在跑酷游戏中进行比较的话,《幽灵忍者》算是有点可玩性的一款,玩家的热情能够保持多久就看后续的内容更新了。
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