《星轨传说Orbit Saga》由日本Yahoo(日本雅虎)成立的手机游戏公司GameBank旗下推出的首款超本格3D召唤ARPG。而雅虎日本作为一家知名的门户网站在日本可谓家喻户晓,本次的《星轨传说》是雅虎在移动端游戏制作上的第一部作品,含有丰富的塔防要素,在冒险中能入手地形拼图,可以自由建造专属星岛,游戏支持PVP对战。下面让我们来看一下质量如何。
画面剧情★★★☆
游戏本身的剧情十分薄弱,开场玩家出现在一个疑似精灵的妹子面前,一番解说之后就直接去当救世主了。开发小组似乎并没有把剧情作为游戏的重点来讲述的意思,这多少让玩家对《星轨传说》的世界观存有疑问。一番纠结之后玩家不得不在一头雾水的情况下开始体验游戏,不过从扫雷没有剧情照样具有游戏性的情况来看,对剧情过于深究并没有什么价值。
操作玩法★★★☆
转回来看看游戏的战斗,玩家在战斗前需要设定好自己的同伴,进入地图后只需单击屏幕即可移动,双击屏幕则是翻滚。这个操作在移动时还算比较容易,但战斗时玩家很容易在走位的过程中因为手指与屏幕的接触问题导致非本意的翻滚动作,平时到还好说,遇到BOSS的时候这种低级失误就不会是什么愉快的体验了。不过好在我们不是一个人在战斗,战斗中通过上划头像可以召唤同伴协同作战,召唤需要耗费的点数会在战斗中积累。只要点数足够,玩家甚至可以最多带上6个伙伴一起作战,这无疑大大降低了游戏难度。
可玩性★★★☆
作为一款移动端游戏《星轨传说》依旧加入了抽卡系统,抽卡分两种,一种是装备,另一种则是协同战斗的伙伴。前者抽出的装备在装备后会直接体现在玩家人物上面,后者召唤出的同伴则需要根据消耗来搭配,即使玩家一上来就抽到高星同伴也往往会因为消耗过高的原因导致并不能很好地使用。游戏中的合成与进化系统则为玩家初期需要应对的各种情况提供了不错的选择。
如果《星轨传说》只有上面说的元素的话无疑会直接落入俗套,开发小组显然也意识到了这一点,作为回答游戏中加入了岛屿战系统。岛屿战分为进攻战与防卫战,玩家可以自行设计自己岛屿的迷宫样式及怪物分配,怪物的类型则是使用玩家自己的同伴。岛屿的最深处也就是BOSS战的区域仅可以放置一个怪物,建议玩家将自己最强的同伴安置在这里。进攻战就是要挑战其他玩家的迷宫,由于怪物强度取决于玩家手上卡牌的强弱,岛屿战无疑将卡牌好坏的玩家们进行了明确的区分,这里也就成为了刺激玩家消费的重点区域。
综合评分★★★☆
总的来说,《星轨传说》虽然没有太多创新,画面玩法没有太多亮点,但游戏中新颖的岛屿战为玩家提供了一种崭新的玩法。但是GameBank作为一个新兴公司在各方面还拥有着很大的成长空间,作为首部作品还是非常优秀的。对于对此类画风有爱的玩家才值得下载一玩。