《小怪兽求包养3(They Need To Be Fed 3)》是该系列的第三部作品了,该作延续之前的玩法和画风,主打小怪兽赴死的虐心之旅。游戏看起来简单,但实际上却在玩法方面却表现得极具创意和耐玩。该作究竟表现如何,马上随小编进入游戏看看吧。
小怪兽求包养3
该作的画面颇为简单和童真,用纯色的加上适当的渐变效果便是整个游戏的大背景,这种配置尽管简单但并不单调。而游戏中的元素大多数是以黑色线条和色块勾勒出来的,在纯色的背景衬托下,显得格外的醒目。相比于华丽画风的游戏来说,该作的简单画风可以说更能突出游戏的休闲和创意,玩家在如此虚无的世界里冒险时,不仅能感受到游戏带来宽阔的自由,也会感受到纯色带来的慰藉。另外,这种虚无式的空间,也让游戏没有了前后左右的区间概念,让游戏在实现时候能更加的天马行空,关卡也更显挑战性和可玩性。
小怪兽求包养3
赴死是该作目的,玩法在于闯关冒险,而游戏的真正核心在于对重力的实现。重力效果模拟实现主要是指小怪兽(主角)可以围绕着平台360度行走而不掉落,这点有点类似于《愤怒的小鸟:太空版》所表达出来的多星球的概念。也正是这种小范围的重力实现和模拟,使得游戏在过关过程中形成了一种关于空间式的思维,玩家需要顾虑的不再是前后,而是整个平面都是你的舞台。由平面到空间这点突破对于习惯于固定前后左右的玩家来说,是一个极为新鲜的挑战。值得注意的是,当小怪兽形成倒转姿势时,左右的操作变成了反向,更是考验着玩家的适应能力。