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《侏罗纪世界》评测:模拟经营恐龙对战

分类:手游评测 日期: 围观:826

经典电影《侏罗纪公园》最新续作《侏罗纪世界》(Jurassic World)在这半个月内横扫全球票房,本周更是有望打破《速度与热血7》的票房纪录,看来情怀这个东西永远都能卖出个好价钱,而就在这部电影在国内大热之时,百度也拿到了《侏罗纪世界》同名手游的中国区发行权,虽说迟了一点,不过在恐龙热未消的之时相信能够取得一个不错的成绩。

《侏罗纪世界》以同名电影故事为背景的一款模拟经营类游戏,游戏中玩家将建设与管理电影中的那一座侏罗纪公园,在公园中养殖恐龙,建立各种娱乐设施与安保设施以及恐龙实验室,通过繁殖与改造出更多种类的恐龙,从而吸引更多的游客到公园进行参观。此外玩家还可以带着你繁育出的最强恐龙通过竞技场与其他玩家的恐龙进行对战,按开发商的话来说,这就是一款《侏罗纪公园》版的口袋妖怪。

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本作是由擅长制作模拟经营游戏的开发商 ludia 负责,游戏融合了模拟经营与宠物养成对战两种模式,一开场就会由非常详细的新手指引教程,指导玩家如何的进行恐龙对战、恐龙养成、恐龙合成以及侏罗纪公园的经营管理,完成所有的指引任务让侏罗纪公园达到五级时候游戏也就正式的开始了,面对这座庞大的公园,如何获得获得拥有更强大基因的恐龙、更完善的公园设施就看玩家之后的经营手段了。

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操作玩法★★★★

一个经营游戏最重要的就是资源,本作的资源分为四种,分别为 DNA 、食物、金钱以及内购钞票,其中 DNA 、食物、金钱是游戏最重要的三项资源,三者之间会互相影响互相作用,要想提升恐龙等级就必须给恐龙喂食,而要想合成出新的恐龙又必须有 DNA ,而要想快速的获得食物与 DNA 则必须花大量的金钱建造与升级建筑物,升级建筑物的钱则又通过收取恐龙的钱获得。而内购钞票则类似于其他游戏中的宝石,可以加快建设与研发的速度。

恐龙的升级主要是通过喂食与合成来完成的,游戏的初期还好,低等级的恐龙吃得并不多,任务奖励的食物还够用,可随着等级的提升,恐龙的食量就越来越大,食物的消耗会翻倍的增长。当恐龙喂到满级后就必须通过两头满级恐龙之间的合成来突破满级的瓶颈,合成出更有战斗力更强大的变异恐龙,因此游戏中的食物消耗是非常巨大的,要想把游戏中 100 头龙都培养了,那个量得有多可怕啊。

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食物收集是通过食物生产所获得,食物生产所的等级越高,获得的食物量也就越大,其他的建筑单位同理等级越高生产效率与生产量越高,恐龙的孵化与合成则通过研究所使用 DNA 获得,等级越高的恐龙需要的 DNA 也就越多,至于恐龙的品种则需要玩家通过一关接一关的战斗,在打败对手恐龙后,该品种的恐龙就会出现在恐龙市场里,将其购买后玩家就可以进行新品种空的孵化了。

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可玩性★★★★

除了生产与经营之外,恐龙之间的战斗是游戏的另一精髓,战斗是以类似于宠物小精灵式的回合制进行,玩家需挑选出三头恐龙进行 3V3 作战,战斗的指令很简单,只有攻击、防御、待机三种,若此前一直待机,随着回合数的增加玩家的行动点数会逐渐增加,某一个回合中就可以一次性将全部行动点用于进攻,基本可以秒杀对方的恐龙。战斗并没有什么策略性可言,只要我方等级高于对方,把对方打死的机会就很高,当然恐龙之间也会相克的,恐龙会分为草食、食肉、两栖、翼龙、混种这五类,彼此之间会有一定的相克,不过等级依然高于一切,种类相克次之,最后才是策略。

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综合评分★★★★

玩家还可以通过联网与朋友进行斗龙比赛,用自己所培养出来打败朋友的恐龙还是挺有成就感的。总的来说作为一款F2P经营游戏,本作属于中规中矩的水平,不过对于一款为电影预热和宣传的游戏来说,却又显得诚意十足,内容丰富,耐玩性很高,看过电影的没看过电影的都可以试一试本作,就当看看恐龙科普知识也好。

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