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《天子》评测:热血热血的万人国战体验

分类:手游评测 日期: 围观:733

《天子》手游是由蜗牛游戏推出的一款根植于端游经典玩法的平民级第一国战手游,游戏采用先进的U3D引擎技术,以端游级4K超清画面、3D场景动态实时反射、真实物理碰撞及爽快的打击感等为特色,实现手机上的百人同屏炫丽国战。

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画面评分★★★★★

《天子》手游在首测前的宣传中,端游级4K超清画面,进入游戏后,大漠塞外的厚重感;冰封雪原的寒冷;沼泽之地的泥泞以及皇城的壮丽恢弘让刚接触到《天子》手游的玩家绝对能目瞪口呆,从目前的游戏设定来看,每一个秘境在画面风格上都不一样,有江南桃花春雨的场景,有边疆戈壁黄沙漫天的场景,有绝壁悬崖崇山峻岭的场景,不得不说,《天子》手游在游戏的场景设计上着实花费了一番功夫。

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国战评分★★★★★

每天晚上八点开启千人国战,等待了一天的小伙伴们都在第一时间饥渴难耐地涌入皇城,想要享受一番全歼敌国的荣誉感。国战开场后,玩家开始组织,左路,中路和右路集结。包团往前推进,各种技能,各种肉搏,加上振奋人心的呐喊声,从目前的国战体验来看,策略性较高,且两军对垒的感觉很棒再加入了类似动作游戏中连斩的设定后,使得整个国战就如同《真·三国无双》般爽快的体验感。但小编比较担心的在于后期的国家平衡上需要再做一些调整,国战的玩法上也需要更多的变更。夺旗的设定上稍微有一些乏味。

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地图评分★★★★☆

《天子》手游最吸引小编的就是大世界的探索和端游般的玩法,在各种不同风格的地图上游荡,接任务,做任务,扫荡,对抗等玩法全在大地图上完成。使得整个游戏的探索度有了很好的提升,同时在不同的时间段和不同的地图都有着风格迥异的BOSS,需要组队协力才能完成击杀,击杀后掉落的装备可以再提供的丰富多样一些。国家的边境则又是大地图上最激烈的战斗之地,两国的玩家经常在边境线上杀的你死我活,不可开交。

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音效评分★★★☆☆

整体的音效和音乐较为枯燥,但在国战中,音乐激昂,恢宏壮阔,配合上皇城的大气磅礴,有着一种非同一般的感染力。不过小编还是期待更多风格的音乐能够在后期的版本中出现,毕竟再好的背景音乐,听多了也会厌烦。

操作评分★★★★☆

《天子》手游的操作继承的是蜗牛《太极熊猫》的交互物理碰撞方式,动作与技能的打击感上比前者要更加真实,入手更简单,操作更方便,技能的释放效果也更华丽。技能的衔接,位移,和战斗中的走位也着实有着较高的要求。每个职业都有一个类似位移的技能,更方便玩家在战场中逃生或追人。在进入秘境时,玩家还可以选择挂机战斗,英雄将会自动寻路并释放技能。

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综合评分★★★★☆

总体来讲,《天子》手游剧情跌宕起伏,画面与国战玩法是同级别较高的水平,丰富的玩法,爽快简单的操作,确实可以称得上一款佳作。不过目前还是首测版本,很多游戏玩法还不完善,内容上也不够丰富。可以预见,首测结束后,《天子》手游将会在玩家反馈的基础上继续改进和完善,值得期待一番。

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