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《仙剑缘》评测:复古与创新的回合制游戏

分类:手游评测 日期: 围观:985

《仙剑缘》是一款在我们期待已久怀旧与创新结合回合制游戏,它具有很高的可玩性,PK通关场面不是单调站桩,而是要求玩家反映与小怪进行厮杀,在战斗上有所突破,人物造型精致,我们可以从青龙、白虎、朱雀、玄武四个主要角色中选择其中一个,都拥有让独门绝技,技能多样,各有所长,难分伯仲,玩家挑选一个自己喜好的角色发挥自己的特长,无论玩家喜欢战斗画面华丽、喜欢PK、还是内容丰富多样性挖掘与收藏,该游戏都能满足玩家们的要求,再加上游戏有多种玩法以及战斗模式,可以说是一个创新的回合制作品。

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画面音效★★★☆

一直以来回合制游戏作为历史悠久的游戏模式之一,游戏操作大同小异。当然游戏当中也有传统元素,但本次测评的游戏《仙剑缘》最大亮点就是游戏中的多种战斗模式,让玩家愿意全情投入地研究,享受游戏乐趣。《仙剑缘》很多它比很多回合游戏更为优胜,除了画面比从前的也更为优秀。流畅经典,人物形象唯美。以中国古代传说时代为背景,让我们走进了盘古开天地的奇幻的时代。

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操作玩法★★★☆

游戏前期升级可以说是十分简单直接,你进入游戏没有多久就会看见很多玩家的超炫酷坐骑以及宠物(先收起你的口水)我们还是在新玩这个网络游戏,所以为了得到跟多炫酷的法宝,做主线任务当然是最为直接,还有参加游戏各种活动,这是升级的高速公路。而且游戏本身就有新手教学程序,对玩家关怀备至,游戏过程中,游戏角色升级到一定的级别后,会给予玩家一些教学提示,让玩家深入了解游戏。

这里有几个方面要着重的说一说。与传统的网游一样,游戏人物会在完男生物,副本通关,以及PK中获得各种经验,这里不一一细致说明,网络游戏无非几个要素就是装备,人物等级,已经坐骑宠物等附加的实力提升。

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可玩性★★★☆

但《仙剑缘》还是多了一样---操作,并不是单调的唯数值论输赢,这是玩家所期待的部分,操作多样性,正如前文所述,小编认为这个游戏的优点与缺点都是其多样性,你在选择“玩法”这个按钮的时候,就会出现各种竞技场世界活动女娲试练等等多种玩法模式,这就是我前面提及的玩法多样性方面,PK有很多种操作,让我沉迷于其中,同样多样的就是装备宠物坐骑的各种提升,你单单打开装备一栏出来的按钮足以让你觉得繁琐,各种装备的“升级”类别就有N项这是让人感觉比较繁琐的,所以,我还是懒懒的还是干不过其他人的时候才想起我是不是要升级一下我的装备呢?

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综合评分★★★☆

游戏的开发还在不断的完善,游戏的大致情况就介绍到这里,游戏画面比较经典,始终逃不过回合制的某些框架,比如在PK的过程中小怪以及BOSS的动作虽然比较迅速,比起从前类似的游戏流畅度有所提升,但是比起现在很多款游戏作对比,还是比较生硬,再者玩家在玩的过程中有太多因素需要考虑,装备提升过于繁琐,对于现在讲究效率的手游环境中,这方面是有待提高的。话不在多,及时游玩才是最实际的游戏评价,让我们一起进入《仙剑缘》的世界吧。