《交错节奏》(CROSS×BEATS)是日本著名游戏公司CAPCOM(卡普空)与2013年12月推出的一款音乐游戏。由于游戏是CAPCOM在移动端上推出的首款音游,开发小组上下本着打破音游固定的游戏模式而将“INNOVATION(革新、进化)”作为游戏理念。在开发小组名单中我们甚至可以看到跳舞机之父、原KONAMI(科乐美)知名音乐人前田尚纪的名字,歌曲方面则与知名乐团 GLAY、void、霜月遥、NAOKI、Tatsh、SIMON 等著名的音乐创作人合作,打造了众多动听的原创歌曲。如此下本钱可见CAPCOM对于CROSS×BEATS还是抱有着非常高的期待。
画面音效★★★☆
游戏整体的UI风格偏向科幻风,各种按键特效音和界面构成多少有点SC的味道。游戏初始时能够玩的音乐数量稀少,在游戏进行中每演奏一首乐曲都会积攒解锁槽,当解锁槽攒满后玩家就可以选择挑战一首新音乐或者新难度。根据音乐的不同挑战内容也会有所不同,如果玩家能够成功达成挑战目标即可解锁音乐。随着解锁音乐的增多玩家的曲库就会逐渐扩充,最后游戏本身就会变成一个巨大的音乐盒。
操作玩法★★★☆
说到音乐游戏那么重要的就是玩法了,游戏过程中画面会出现由光之箭交错构成的轨迹,主要由四种形式组成。第一种就是两条直线构成90度角,光之箭会从两端沿着轨迹在交点处汇合,在光箭汇合前的瞬间点击交合处即可达成判定;第二种则是第一种形式的变种,屏幕中会出现两个90度角的轨道,同时点击屏幕即可完成判定;第三种同样由第一种形式改变而来,区别就是在光箭交汇之时玩家需要根据交点处的方向箭头滑动屏幕来完成判定;最后一种也是最容易用来刷分的,玩家需要在四条光箭于十字轨迹中心处交汇时按住屏幕直到判定结束,虽然占用手指但是并没有什么压力。
综合评分★★★☆
总的来说,《交错节奏》作为一款2013年的音游还是比较有特点的。由于游戏曲库本身会随着版本的更新而加入新的音乐,这也让《交错节奏》与一些欠缺更新的音游划开了界限。不过每首音乐都是一个新的数据包,所以在玩新音乐的时候最好能有比较稳定的网络来支撑游戏的下载。事实上这个游戏断网是没法玩的,不得不说有点遗憾。推荐喜欢音乐的玩家们尝试。