本作虽然是手机版的饿狼传说,但因为是官方授权的作品,品质相当高。画面素质相当出色。游戏的背景和RB中BOSS战的背景极其神似,刻画更是非常细腻。不过可能是因为所占容量太大,游戏中只有这么一张背景而已。
人物的造型结合了饿狼和KOF中的特色,选人画面的风格偏重KOF,战斗时的姿势则更接近饿狼。动作也和原作完全一致,制作非常细腻,连贯性也比较好。特效画面更是非常眩目:发超杀的时候整个画面都有特别的效果,极具震撼力。
总的来说,本作的画面在手机FTG中已经达到了最高的水平,尤其是背景的细致程度更是相当优秀。如果要挑毛病的话,恐怕只有背景缺乏变化这一点算是遗憾了吧。
游戏性: 游戏性方面,本作融合了KOF和饿狼等著名格斗游戏的经典要素,上手度也相当高。因为手机中难以表现线移动,所以本作将其取消,代之以类似KOF系统的紧急回避。相对来讲,虽然系统有所差别,但还是很容易习惯的。气力的积攒和使用则类似于RB之前的饿狼或95模式的KOF,只有攒满气力才可使用超杀。不过这里也有一个问题存在:通常的格斗游戏,超杀击中对方是不会给自己加气力的,但本作中却不是这样,超杀命中时,气力照样根据连击数有积攒的效果。这样的话,高HIT数的超杀就变得非常霸道:因为只要全部命中,积攒下来的气力也已经超过了上限的一半,只要再攻击几下就能再发超杀。这种设定看起来不起眼,但在很大程度上影响了人物的平衡性。
此外的游戏系统都非常正统,既可以选择难度,也有多种模式可玩。电脑的战术也相对合理,除了没有时间设定显得有些怪异之外,其他要素都很完善。综合看来,本作的格斗要素丰富多彩,值得饿狼或KOF的老玩家尝试。
操作性:本作的运行速度稍微有些慢,虽然这可能是防止游戏混乱的措施,但对于FTG老手来说有些迟缓,令爽快感打了折扣。不过因为按键没有延迟,所以节奏并不会影响游戏的进行。按键设置采用经典的手机版饿狼式操作,只要连续按动相应的攻击组合键就能发必杀或者超杀,相当方便。帮助说明也非常全面,相当体贴。
游戏画面
1.游戏背景 游戏背景画面极其精细。虽然没有变化,但制作水平足以完全抵消背景单调的缺陷。
2.游戏前景 前景画面制作也很细致,只是缺乏变化。
3.人物、敌人造型 人物造型和“饿狼RB”相同,制作精美,比例协调,色调鲜艳。