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《英雄天空 史诗激战》评测 类COC策略战争

分类:手游评测 日期: 围观:368

《部落冲突(COC)》又有山寨了,说山寨可能不恰当,游戏不好玩我们可以说它是山寨货,但如果把原作的精髓延续下来,自己又有新的亮点,那我们何不把这次的效仿看作成一次突破呢?那今天介绍的游戏《英雄天空:史诗激战》就让我们看看是突破还是可怜的山寨吧!

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《英雄天空:史诗激战(Hero Sky:Epic Guild Wars)》是由韩国手游开发商Innospark打造的一款以希腊神话为主题的经营策略游戏,游戏共有100余位传说故事中的英雄出战,玩法上则像极了该类型的先行者——《部落冲突(COC)》,和COC一样,游戏着重表现了塔防玩法和PVP玩法,经过一段时间的发展后,由AI控制的邪恶势力会率大军进攻我们的基地,玩家们除了借助防御建筑抵挡外,留在基地中的我方部队和英雄也是十分关键的塔防力量, 不过防守进攻的时候所有角色和建筑都由AI控制, 所以经常会发生一些令人捉急的智商不够情况,要是能改为由玩家操作控制就更具有战术性了。

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游戏内置了中文显示,所以上手完全没有语言门槛, 一开始我们靠雷神之力救回了公主阿莉亚, 接下来就要好好发展战斗力以应对埋藏在地下的邪恶势力进攻了,使用金币可以进行建设, 包括资源类的建筑和兵营以及防御塔等,训练士兵需要花费游戏中道具“神酒”,就是将“圣水”换了个叫法而已。

游戏一开始就有我们熟悉的雷神出场,别看样子很矬但攻击威力极大,可惜登场秀了下肌肉就消失了, 之后我们就可以看到游戏的主体,尚待我们建设的城邦,作为有神话背景的游戏, 自然游戏中的建筑不能和COC里原始人村庄那么LOW,

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游戏的音乐和音效也严格的按照“COC类”游戏打造,舒缓的背景音乐虽然存在感不强但能很好的调节玩家的游戏情绪,而且为了让玩家最快融入游戏,音乐从进入游戏加载资料时就开始了,制作组的细心程度比很多所谓的国产手游开发商要强多了。

游戏相当于用古代神话故事重新包装了一款《部落冲突(COC)》,抽卡获得英雄并强调英雄技能在战斗中的逆转作用,让游戏暴露了一点韩式卡牌基因,玩法上没有大突破且电脑AI不够智能依然是COC类游戏共同要面对的问题,游戏整体上还算不错。