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《英雄使命:硬汉》评测:回合制策略生存

分类:手游评测 日期: 围观:353

《英雄使命:硬汉》是一款回合制的生存游戏。城市遭受到不明原因的核辐射,幸存者们为了在遗忘之城中活下去,纷纷相互斗争厮杀。一部分幸存者意识到只有联合在一起才能活下去,主人公麦克斯(Max)开车逃亡但是当他来到终点站时,事情并不如想象的那么简单。

游戏是一款典型的策略游戏,与敌人的战斗系统采用了与英雄无敌十分类似的方式,消耗点数。比如说接近敌人,出拳或者开Q都需要消耗一定的点数,消耗完毕就得按下右下角的漏斗转换到对方的回合。

《英雄使命:硬汉》评测:回合制策略生存[多图]图片1

值得注意的是每一种攻击方式所消耗的点数都是不一样的,比如说手Q所需要的点数比步Q要少,但是射程近杀伤力小则是相应的代价。并且每一次的攻击不一定能百分百地击中对手,有一定的几率MISS,这一点在你选择攻击部位时会清晰的用百分比显示出来。

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游戏的收集系统也是此类生存游戏不可缺少的,主人公首先有一辆汽车,当自己的背包装满时可以选择将一部分不必要的物品储存在后备箱中,而且当你想要挑战一个强大的对手时更应该只在背包中留下必需品,因为一旦死亡系统会把你背包中的所有物品没收。

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游戏场景是个全开放式的,但是有部分区域被少数敌人占据,一旦进入就会被攻击,进入战斗后敌人附近的友军还是过来增援。好在游戏有个声望系统,在游戏的前期尽量多帮助其他幸存者,声望值达到一定高度,当你战斗时,敌人的友军就不会来帮忙了,这在后期解放红色区域时十分重要。虽然游戏耳朵操作和系统都很简单,但是全开放的场景,里面有着许多可以探索的小任物小区域,可玩内容非常肺腑,怪不得老美们对这款游戏好评居多。

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整体灰白灰白的画面感,大概是想营造一种末世的感觉,在游戏的过程中也的确能感受到阴郁的气氛,但是游戏的精细程度实在不足,建模十分粗糙,人物动作也僵硬不堪,这也多亏游戏是回合制游戏,要是挑剔的动作游戏,一定会有人骂娘的。至于存在感极低的BGM实在无法让人感受到末日的气氛,也唯有战斗的时候嘭嘭嘭的音效声才能让人感受到音乐的存在,再者游戏中有大量的对话,似乎也并没有语音,不过这点倒还是可以理解的。

一款国外玩家与媒体纷纷给出好评的游戏,想必不会令大家太过失望,诚然游戏有其自身的缺陷,但是这都大体来自移动平台的技能限制,在游戏体积不大的情况下做到内容的详实丰富,还是可以看出制作商的诚意的,值得一玩,末日生存爱好者更是不能错过哟。