不得不说的是,在当下这个《全民XX》、《XX传奇》肆意横行的手游市场里,《一本道女忍者》的出现绝对算得上是一抹风景,玩家看了不仅眼前一亮,心里也似乎带着一些小激动。虽然没做过任何形式的统计,但笔者确信该作有相当一部分玩家是冲着“一本道”这三个字来的,“一本道”是什么,笔者在此不多费笔墨去介绍,知者自知。
《一本道女忍者》游戏截图
严格意义上来讲,《一本道女忍者》是个不折不扣的“标题党”游戏,其内容与玩法和《忍者印记》等传统忍者题材游戏截然不同,也和“一本道”没有任何关系,实质上只是一款精心包装的物理射击游戏。玩家在游戏中需要控制一名软妹忍者,利用有限的武器和道具清剿每个关卡中的大批僵尸。游戏的操作非常简单,玩家只需用手点击屏幕的任意位置,手里剑就会向着所指方向飞出,不论僵尸是被手里剑直接击中还是被手里剑撞击的物品间接砸中,都会一名呜呼。僵尸清剿完了,关卡也宣告结束。
《一本道女忍者》游戏截图
虽然听起来很简单,实际上并非如此,《一本道女忍者》真正考验玩家的地方在于对反D的把握和对场景元素的利用,这也是该作最大亮点所在。和平日里玩过的一些物理游戏不同,《一本道女忍者》的手里剑并非点到为止,而是会进行多次反D,例如碰到墙壁、钢板等。所以,玩家在进行游戏的时候不仅要考虑自己的出手位置,更要考虑到手里剑的反D轨迹,一方面尽可能多消灭几只僵尸,另一方面也避免自己被击中。多重反D,是不是有种斯诺克解球的感觉?
《一本道女忍者》游戏截图