曾经推出《地铁跑酷》的开发公司SYBO Games,最近又推出了一款魔幻背景的跑酷游戏《边缘之剑》(Blades of Brim)《边缘之剑》是一款融合了格斗元素与无尽跑酷玩法的混合型游戏,画质感人,另外场景变化也非常丰富,色彩搭配丰富多变,在这款竖版跑酷游戏继承了《地铁跑酷》的无尽过关和明快的美术风格,但打击感和节奏感更强,玩起来也更加爽快。这次主角将操起了长剑与魔法,化身王国的拯救者在跑酷之余披荆斩棘砍杀各路鬼怪。
本作也没啥剧情,一进来二话不说就直接扛起武器一路过关斩将。可能有的同学会问,换了个主题难道就不是跑酷了吗,趣味性能有多少提升呢?其实本作的趣味性个人认为确实要比《地铁跑酷》好一些,当然有相当一部分原因是《地铁跑酷》已经被我们玩烂了,所以本作的新鲜感自然没得说。
装备了武器意味着我们不再是被动地去躲避障碍和各种危险物品,在这里我们要主动出击,将迎面袭来的怪物击倒。因为游戏的核心还是跑酷,因此在战斗方法上还是以跑酷玩法为根据进行设计。当敌人正面迎上来时,我们需要下划来进行攻击,如果敌人在不同跑道上那么玩家需要在适当的距离向左或向右划动,然后主角就会飞身过去给敌人一记猛击;当然这里还有飞行系敌人,直接上划跳起来击杀就好,战斗方式完全没有理解难度。
有意思的是,在一些特殊场地环境下,我们还可以使出飞檐走壁的绝招,主角平日里看来还是积极练功没有偷懒的。游戏的玩法还不止这些,玩家还可以使用木哨子召唤出宠物助阵,不仅可以获得一次额外生命,在移动速度上也会加快,并且双击屏幕还可以发起一击必杀的特殊技能,游戏一开始就赠送了的 99 次召唤次数,可以说十分厚道了。
本作在场景种类上也是下了不小的功夫,矿洞、天空之城、神秘洞穴等等那是各有特色十分养眼,每个场景的长度比较短,不断地切换场景可以进一步保证游戏的新鲜度。随着不断深入,主角的跑速会越来越快,敌人的基本属性也在不断提高,原本一刀能干掉的怪物需要多补 2-3 刀。为了提升生存度和战斗效率,本作提供了武器装备、宠物让大家购买,同时随着等级的提升,还会逐步解锁新人物,不过真正招募的话需要花点钱。
总体来看《边缘之刃》这款作品还是有一些特色的,转被动为主动显然要更有参与度,任务系统的加入保证了游戏能够给予玩家足够的成就感,游戏有些像《天天酷跑》丰富玩法与《地铁跑酷》竖版跑酷的结合体,在结合了两类优势后,《边缘之刃十》之分值得一玩。
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