在13年底,曾经出现了一款惊艳众人的音乐游戏,那就是由台湾雷亚游戏开发的一款叫做Deemo(古树旋律)的游戏,首首悠扬的钢琴曲无不沁人心脾。这一次,一支来自台湾的学生团队打造了一款同样优秀的音游,这就是今天要介绍的《追逐》。
《Chase》是一款结合音乐与日系动漫风格的节奏游戏,在未来音乐之都-「Teana」的世界里,许多音乐人为了完成各自的音乐梦想聚集此地,故事中的角色们在梦想的旅程中发生许多事情,玩家们将和角色们一同踏向旅程,并帮助他们克服挑战。
既然是音游,自然少不了音乐与节奏操作的结合,与常见的下落式音游(如节奏大师、校园偶像祭)不同,本作的节奏音符并不会从屏幕上方掉落,而是以淡入淡出的方式呈现在虚拟按键上。需要点击的音符会慢慢出现填充满整个按键圆圈,等到恰好充满的一瞬间按下就能获得prefect的评价,这种操作方式与KONAMI出品街机音游《乐动魔方》十分类似。
虽然刚接触游戏时会因为上方没有音符下落而找不到节奏感的情况发生,但是一旦上手之后,就只需要通过纵观全屏的方式,跟随着音乐节奏打击了。本作更大胆地加入单设备双人对战模式,对战的双方面对面坐着,根据音乐在属于自己的区域里敲击着音符,看看谁才是胜者。
一款音游的优秀与否极大程度的取决于游戏中歌曲的素质,在这一点上《追逐》可以说得上是足够的良心,不客观点说是完美也不为过。跟随着主人公的脚步,我们会遇到各种各样的音乐人,而每一个人都是个性鲜明的,既有悠扬空灵的新世纪音乐也有低沉宣泄的摇滚乐,Chase收录了摇滚乐团血泪乐团、听障创作歌手微希、隐藏人物Xhephecopus、同人音乐家Ebico、香港煞气音乐家TangJuan,每首歌中都有一段专属该歌曲的美术图,呈现出音乐创作者想要传达的涵义。
戴上耳机,每一首音乐总会在你耳边低语,仿佛诉说着什么,音乐便是这款游戏的最为诱人的地方了。画面的日漫风格让日漫饭们倍感亲切,更有熟悉的galgame式的CG收集系统,在被音乐洗礼的同时还能收获美图,实在没有不赞的理由~\(???)/~:
同样是大学生,差距怎么这么大,这么一款优秀的作品即便说是出自游戏大厂我也相信,虽然游戏还处于公测,内容尚未完全也存在着诸如优化的小问题,但是这都不影响《追逐》的光芒,有条件的同学一定要关注本作的进展,相信不久的将来它一定会完整地完美的呈现在玩家们的面前。