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行尸走肉钢铁死神OL评测 丧尸清道夫

分类:手游评测 日期: 围观:411

丧尸题材的作品在游戏行业中从来不缺市场,早期丧尸潮爆发应该是从最早的《生化危机》开始,此后的几年中与丧尸有关的游戏层出不穷,而时隔不久便跨界到影视界改编出同世界观的电影作品,之后稍稍消停了几年。直至美剧界的《行尸走肉》的大热,让丧尸题材再次成为游戏界中的宠儿,而丧尸这一古老的吸血鬼概念披着生化感染的外衣也在游戏界迅速蔓延开来。今天笔者为大家带来的游戏是由钛金骑士推出的丧尸题材全新神作《行尸走肉:钢铁死神OL》,接下来让我们一起步入这个可怕而又刺激的丧尸世界,为了生(fa)存(xie),杀!

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游戏的故事背景发生在2028年的汗国沿海地区,两个敌对阵营发生大规模军事冲突。而香海市突然突然失联的消息让阵营双方同时决定前去展开调查行动,为了确定这一事件是否为对方阵营设下的埋伏,双方需要尽快调查到对方情报,掌握主动权!很快,两支小队迅速进入香海市布点,在城市中心碰面交火、僵持时,竟然出现了令人作呕的丧尸,这些丧尸被火炮声吸引而至,形成了一个包围圈,面对突如其来的危机,战士们不得不放弃阵营的斗争,共同联手对敌。

游戏是标准的FPS第一人称游戏,采用了时下流行的3D视效,且游戏的主题场景设置类似于电影特效工厂,传达给玩家的感觉是进入主题公园般的“刺激”感而不是观看恐怖电影的“惊悚”感。画面以白色和其他冷色调为主,废弃的地下隧道,灰白的残垣断壁,给人一种阴暗恐怖、冷峻严酷的氛围。良好的表现效果使得游戏代入感颇强,这点把握的非常到位,值得称赞。

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在游戏表现方面,《行尸走肉:钢铁死神OL》借鉴了解密类游戏的特长,采用轻音BGM,突出Q械、丧尸吼叫等音效,给玩家营造出一种阴森恐怖的气氛。游戏里充满了大量的血腥镜头,爆头、爆眼神马的画面比比皆是,而我们的主角要做的就是扮演一名为了杀光丧尸而存在的爆头专家,任何形式的攻击都带有爆头属性,起手刀落之间是那样的干脆,而那种血流喷涌而出的画面也绝对能够挑动你那脆弱的神经!

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游戏开场没有冗余的介绍亦没有繁琐的剧情,直接提刀上马告诉你怎么杀!开场的新手指引设置的比较完善,从换D夹到视角移动再到如何前进,简单几步介绍清晰,方便玩家尽快上手操作。而新手培训也很简单,打爆一定数量的僵尸头就可以顺利通关(主角基本不会死,放心打就是)。而僵尸的类型也各有不同,有的慢如蜗牛有的健步如飞,有的一Q即中有的如开挂一般怎么也打不死,不过每当玩家通关到下一个关卡都会遇到更加强大的僵尸所以定期更换自己的装备以跟上僵尸的进化速度是必须的。

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对于FPS游戏,操作是核心。主流的射击类游戏常见的仿GBA的模拟控制钮、通过四维方向键和功能按钮操作游戏;另外一种就是触屏操控,玩家通过触屏发出游戏指令,而《行尸走肉:钢铁死神OL》的操作方式属于后者,而且比后者更加省力。游戏采用传统的虚拟遥感控制角色行动,各种相关按键分布在屏幕周围,让人一目了然。但同时也可以切换为自动导航操作,左手点击瞄准器自动瞄准丧尸,右手点击Q杆自动射击,武器可以在一秒之内实现自由切换,着实是新手玩家的不二选择。但是在控制瞄准器时,不知笔者操作渣还是设置不到位,在瞄准某个丧尸开打而另一边有个丧尸以光速冲过来时完全没办法快速将瞄准器切换至最近目标,真是有一种丧尸虐我千百遍,我却不能杀死他的忧郁,在这里欢迎各位玩家进入游戏体验来证实一下。

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游戏目前拥有4种模式,分别是主线关卡、活动关卡、挑战关卡、悬赏关卡。随着主线关卡的相继解锁,其他3个关卡会逐步开放。值得一提的是,《行尸走肉:钢铁死神OL》还富有一些特色抽奖玩法,分别是扭蛋、幸运之屋与单人冒险过关抽奖。同时在每次游戏结束后,也会获得一次抽奖机会,有免费抽取和金条抽取。当然,除了这些特色玩法外,Q支也是游戏的重点内容,众多不同类型Q械,将是Q迷的最爱,例如AK-47等等。本作虽然标榜是联网游戏,但在无网的情况下也可以进行副本挑战,所以不管作为单机游戏还是网络游戏来玩,都是一个不错的选择。

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总体来说,这款游戏算是完成度比较高的一款游戏,3D渲染所营造出的血腥画面和紧张感并不输于电影级的表现力,弥补了游戏剧情简陋的缺憾。本作最大的缺点就是游戏可供操作的动作场面太少、太多QTE式的动作场面无法让玩家感受到有操作的快感,这对于身为FPS游戏的《行尸走肉:钢铁死神OL》来说是一道不可消除的硬伤,这样的设计是好是坏笔者并不能盖棺而论,真正的决定权还是在玩家们的手里。骚年,丧尸再度来袭,你准备好了吗?