《无双剑姬》是一款动作类游戏,游戏是昆仑游戏采用自研KM3D引擎研发而成的3D ARPG手游,与同类游戏相比,这款游戏的优势在哪呢?我们来瞧一下。
真3D画面
真3D的画面
许多游戏号称拥有3D画面,实际上大多都是伪3D,好在本作并没有玩文字游戏欺骗大众。进入游戏后不难发现游戏画面质感不错,3D高清,拥有比较细腻的动漫画风,并且游戏在光效方面做的比较到位,神秘植物和怪物发光的效果、武器发光的效果、技能释放发光的效果,显得非常华丽,而对于男玩家来说,进入游戏后还会有不少“福利”,这不仅仅是画面质感层面上的养眼。此外,本作的音效也恰到好处,比较应景。
人设
角色
本作可供玩家选择的角色有3个,分别对应3个职业,于此同时,本作的角色均为女性。人物建模较为细腻,相比于笔者之前测过的某大厂的3D游戏,《无双剑姬》已经好了太多。目前的人物角色分别是无双剑姬、仙灵女巫以及未来守护,每个职业各有特色吧,只是看到仙灵女巫的杯罩,笔者一度认为这职业是加血的。甚至严重怀疑战斗时那对凶(xiong)器会不会掉下来。
简单的操作
该游戏的操作是较为传统的虚拟摇杆,操作模式非常简单,因此对于操作方式就不多做介绍了。不过值得一提的是,该游戏增加了一个闪避键,技能键也不再是单纯的点一下就完成了整个招式,而是需要玩家自己多次点击达成技能的多段连击。闪避可以说是该游戏的一个特色,只要玩家反应足够迅速并且拥有一定的预判能力,适时的点击闪避就能闪避一切攻击,不过闪避有一定的CD并需要消耗角色体力,所以玩家并不能无脑的一直闪避耍赖。
游戏特色
好胸猛的NPC
官方宣传都说该游戏画面和性能上比常规手游有很大的提升,技能特效非常漂亮,人物外形美观,特别是女性角色,个个都童颜巨乳,操控起来十分养眼。而除了这些,该游戏的特色应该是多段技能连招了,诚如官方介绍所言,技能连招拥有较高的自由度,将一个技能拆分成多段,玩家可以在一定的时间内选择是否持续释放,并能和其他技能组合使用,根据实际情况来判断应该使用什么样的技能连招,可以说是一款需要玩家动手比较多的游戏,同时,本作也并非那些市面上的无脑打怪游戏,副本会有一定的难度,需要玩家根据情况选择闪避还是使用技能在造成伤害的同时进行躲避。
妹子你不要相信她说的,跟我走吧
前面已经提到游戏在技能方面拥有较高的自由度,而无锁定的战斗则是游戏的另一个特色。游戏不需要选择某个敌人来进行攻击,而是通过技能的轨迹和判定范围进行命中判断,对于没有鼠标的手机来说,是非常人性化的设计。同时,游戏也拥有格斗游戏的一些元素,例如打斗过程中的击退、击飞、硬直、浮空和牵引等等,玩起来比较带感。
其他系统
技能升级
本作的养成体系基本也继承了传统RPG游戏的一套模式,装备强化以及技能强化,游戏拥有羽翼系统,可以打造更为靓丽的角色,操控着大胸妹子战斗以及和大胸NPC对话,当真是福利满满,只是笔者老是在想,你真的确定不会下垂吗…总的来说,本作无论从画面、特效以及战斗效果都有不俗的表现,当然,如果你是小清新玩家,那么选择未来守护这样的人物也不错。
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