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拯救宠物评测 清新卖萌的消除类游戏

分类:手游评测 日期: 围观:288

《拯救宠物》是一款休闲益智类游戏,游戏是《粉碎糖果》的开发商 King.com制作的。所以,这款《拯救宠物》在一定程度还是与《粉碎糖果》有点相似的。那具体这款游戏是什么样子的?我们来体验一下吧。

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腻味了甜美诱人的糖果,这一次游戏依然主打卖萌牌,角色换成了楚楚可怜的宠物,玩家的任务自然是尽力消除障碍,让宠物们降到底部以进行救援。游戏的目标相当明确,你需要考虑的是如何达成每个关卡的既定任务(救援宠物数量、完成分数、方块消除率),然后进一步获取更多星级评价以推进流程前进。本作延续了《粉碎糖果》的风格,流程中再不会有额外的方块出现,这意味着如果你想顺利完成,必须仔细计划每一步行动。当然,随着72个关卡层层递进,行动的容错率也会逐渐降低,玩起来颇具挑战。

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游戏中的关卡大部分玩法设定都比较传统,偶尔会穿插一些新鲜的元素,例如限制步数、限制时间,以及炸D、支架等各种场景道具等。总体来说,难度中等偏上,部分关卡需要多次尝试才能成功,相对于传统消除的爽快感,本作更多地给人以磨砺感。

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与《粉碎糖果》一样,本作的内购设定也不得不让人去正视。游戏初始玩家拥有五点生命,每次闯关失败扣除一点,为零时毫无疑问就无法继续游戏,必须等待生命恢复,如果不想等上半个小时,内购在此就扮演着重要角色。作为一款 国外软件 移植作品,玩家之间可以利用这个平台来加速恢复生命,当然对于国内玩家来说这形同虚设。此外,闯关中发挥辅助作用的各种道具也有次数限制,总的来说,内购算不上平易近人。

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虽然比起原作,移植作品显然差距不小,不过平心而论,这款游戏用来打发时间还算是一个不错的选择,作为回报,移植版会在日后加入原版所没有的全新关卡。而至于内购问题,并不是特别必要,带上随手玩两把的休闲之情,就完全可以无视它的存在。

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