《全民大灌篮》同《NBA英雄》类似,都是主打篮球经营+比赛竞技的作品。为了避免无授权导致的法律隐患,该作机智地使用了NBA球星的外号作为角色名。不过从试玩表现来看制作商对游戏本身并未像对授权那样考虑周到,给人的最直观感觉就是无比杂乱。
卡牌养成是游戏的主要玩法之一。玩家可以通过商城抽卡或收集碎片来获得球星,也可以吞卡升级,装备物品以及进阶球员。坑爹的是高等级的装备也是主要靠消耗钻石来抽取, 本来获取不易的钻石在分配上更显得捉襟见肘,坑钱意图一览无遗。
副本推图方面《全民大灌篮》奇葩地选择了大富翁走格式界面,球队队长需要通过掷骰子的方式一路获得少量金钱,最后抵达终点才能开始比赛。这样的设定最大的目标就是为了推销一种商品:直达汽车。你不想把时间浪费在不停掷骰子上吗?可以,只需花钱购买汽车,队长就可以跳过掷骰子的流程直接抵达终点开始比赛了。
而比赛方面就更逗比了,除了能够控制一下释放球员技能外毫无策略性可言,只能看到双方球员一个个傻笑着来在球场不停移动直到眼花。当库里释放三分球技能时,一次投篮居然可以连得9分!而梦幻脚步之类的技能也可以得4分。此外球星释放技能时居然可以直接从后场发球处瞬移到对面篮筐,简直是亮瞎狗眼。玩家比拼时靠的完全是卡牌实力,真不知宣传稿中“在赛场上掌控整体赛事走向”这评语是哪个自信的公关写出来的。
矬子里面拔将军,游戏根据NBA球星形象设计的漫画风人物算是一个亮点,著名球星的脸部特色掌握的很到位,不过这都是《NBA英雄》玩剩下的,而为了不侵权生编硬造的五花八门的假名字让NBA死忠看上去也相当头疼。总体而言,游戏体验之糟糕真的让人无语,莫非现在的厂商连圈钱都不愿意用心了吗?
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