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《魔塔西游》评测:魔塔地图与策略养成融合

分类:手游评测 日期: 围观:241

《魔塔西游》是一款以西游为题材的策略型手游。从名字就可以看出游戏一定包含魔塔元素,魔塔游戏早在多年前便以高策略性,强数值烧脑性风靡PC端。《魔塔西游》是否会继承其精髓在手机移动端上创下一代佳话呢?

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画面音效

游戏采用2D卡通风格还原了西游故事中的仙魔角色,人物选择界面Q萌可爱的造型能第一眼给人好感,背景音乐则沿用了西游记经典主题配乐。

游戏UI界面较为繁琐,主体罗列着各个关卡。活动,好友,各类玩法在眼花缭乱整整布了一圈 @-@ ,同时点开各项玩法的提示书页显得相当粗糙。看到请仙、炼宝、绝技仿佛已经知道游戏会走向怎样的方向了。

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玩法操作

作为一款重策略的烧脑游戏《魔塔西游》并没有过高的操作要求,进入关卡地图后点击地面,控制角色的对战顺序即可。游戏中可以在地图界面点击怪物宝物,来查看当前地图所出现各类元素的详细信息,是先去消耗血量拿到装备增加防御呢?还是接拿到钥匙过关呢?

游戏战斗模式为回合制战斗,在开战前会直接用卜卦的方式来告知玩家战斗结果,这一点和传统魔塔“打不过直接无法开启战斗”所起到的作用是一样的。游戏中可以选择观看你来我往一拳一拳互相调情,也可以选择直接跳过战斗。虽然人物偶尔会使用技能,但是小编还是觉得毫无看头,果断跳过战斗。

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战斗之后玩家即可拾取路上的血瓶、装备、钥匙来通过关卡了,同时游戏中的行脚商也提供多种辅助商品...

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游戏可玩性

魔塔游戏最重要的精髓在于人物成长不可逆,每一个决策每一场战斗都事关重要。给魔塔游戏装上阵型、炼宝、请仙等功能虽然增多了玩法,但最终只是能消弱游戏性而已,总的来说《魔塔西游》更像一个臃肿的回合制游戏,魔塔地图只是推图明雷关卡的一个变种而已,但是问题是,画面并不精美,战斗并不华丽的《魔塔西游》到底凭什么吸引玩家。

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综合评价★

总的来说《魔塔西游》并未继承魔塔精髓,融合当今各种氪金养成系统与经典魔塔式地图,但这两种游戏模式生来对立,最终结果只能是无论在哪个方向特点都为显现出来。西游题材回合制的游戏不说《梦幻西游》其他在市面上一大把,魔塔游戏相对较为精致的也不在少数,想体验下这诡异融合的玩家不妨下载一试。